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  • Skillsystem
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  • Das Erfahrungspunktesystem in Fly for Fun ist standardmäßig, wie in vielen anderen MMORPG auch. Das heißt, dass der Charakter für das Besiegen eines Monsters Erfahrungspunkte bekommt, abhängig vom Level des Monsters und Level des Charakters. Wenn der Charakter eine bestimmte Menge an EXP (experience points - Erfahrungspunkte) gesammelt hat, erreicht er das nächste Level. Die Charaktere besitzen drei Dinge die für den Kampf entscheidend sind:
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  • Das Erfahrungspunktesystem in Fly for Fun ist standardmäßig, wie in vielen anderen MMORPG auch. Das heißt, dass der Charakter für das Besiegen eines Monsters Erfahrungspunkte bekommt, abhängig vom Level des Monsters und Level des Charakters. Wenn der Charakter eine bestimmte Menge an EXP (experience points - Erfahrungspunkte) gesammelt hat, erreicht er das nächste Level. Die Charaktere besitzen drei Dinge die für den Kampf entscheidend sind: Durch das Erreichen eines neuen Levels erhält der Spieler "Statt-Punkte", 2 pro Level, mit denen er seine Attribute verbessern kann. In Flyff gibt es 4 Attribute: Jede Klasse muss anders gestattet werden um ein gutes Ergebnis zu erzielen.So brauchen z.B. Mercenarys viel STR und Magicians INT. Falsches statten beeinflusst erheblich die Kampfstärke des Charakters. Zudem gibt es in jedem Job auch noch verschiedene Builds.
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