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| - Fue anunciada en el evento Shoshinkai de Nintendo, en el año 1995, a día de hoy esa fiesta se le conoce como Spaceworld. 64DD fue lanzado únicamente en Japón el 1 de diciembre de 1999. Nintendo, anticipándose a que su periférico con disco duro pudiera ser un fracaso comercial vendió el sistema con un servicio llamado RANDnet vendiéndose con el sistema a los consumidores o al por menor a los distribuidores. Como resultado, el 64DD fue apoyado por Nintendo por un corto período. Con el lanzamiento de Nintendo GameCube 2 años después, la consola se quedó sin gran parte de sus periféricos.
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| - Fue anunciada en el evento Shoshinkai de Nintendo, en el año 1995, a día de hoy esa fiesta se le conoce como Spaceworld. 64DD fue lanzado únicamente en Japón el 1 de diciembre de 1999. Nintendo, anticipándose a que su periférico con disco duro pudiera ser un fracaso comercial vendió el sistema con un servicio llamado RANDnet vendiéndose con el sistema a los consumidores o al por menor a los distribuidores. Como resultado, el 64DD fue apoyado por Nintendo por un corto período. Con el lanzamiento de Nintendo GameCube 2 años después, la consola se quedó sin gran parte de sus periféricos.
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