thumb|280pxDie Heldinnen und Helden (Original: "Heroes") sind die primär spielbaren Einheiten aus DotA und Dota 2. In einer Partie übernimmt jeder Spieler die Kontrolle über einen der 112 spielbaren Heldinnen und Helden. Bei jedem Helden und jeder Heldin handelt es sich um einen Charakter mit unterschiedlichen Attributen, Fähigkeiten und Rollen. Jede Heldin und jeder Held kann zudem durch die standardmäßigen Angriffe, die entweder im Nah- oder Fernkampfangriffe geschehen, kategorisiert werden.
thumb|280pxDie Heldinnen und Helden (Original: "Heroes") sind die primär spielbaren Einheiten aus DotA und Dota 2. In einer Partie übernimmt jeder Spieler die Kontrolle über einen der 112 spielbaren Heldinnen und Helden. Bei jedem Helden und jeder Heldin handelt es sich um einen Charakter mit unterschiedlichen Attributen, Fähigkeiten und Rollen. Jede Heldin und jeder Held kann zudem durch die standardmäßigen Angriffe, die entweder im Nah- oder Fernkampfangriffe geschehen, kategorisiert werden. Valve plant, nach der Veröffentlichung der klassischen Heldinnen und Helden aus DotA Allstars, eigene Heldinnen und Helden für Dota 2 zu entwickeln, wie Erik Johnson bereits in einem Interview von 2014 bekannt gab. Nach der Veröffentlichung von Arc Warden im Dezember 2015 und der von Underlord im August 2016 erschien mit Monkey King im Winter 2016 der erste Held, der exklusiv für Dota 2 entwickelt wurde, obwohl dieser zumindest auf Konzepten aus dem klassischen DotA basierte und dort als Eventbossgegner auftrat.