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| - Una apropiación (grab), en la terminología de Doom del modo Alta velocidad (speedrunning), se produce cuando el jugador obtiene un elemento desde una ubicación en la que se supone que no puede hacerlo. Esto puede ocurrir con elementos colocados detrás de líneas impasables, paredes transparentes o plataformas elevadas con artículos apenas fuera del alcance de los jugadores, así como paredes sólidas si son lo suficientemente delgadas. Esto se logra generalmente por medio de un desplazamiento rapido (straferunning) contra la pared en cuestión, hacia el objeto en sí o en los que se encuentra si está detrás de un muro sólido. A qué velocidad se tiene que ir depende de qué tan lejos esté el objeto. Si esto tiene éxito, el juego se debe tener en cuenta el artículo a estar al alcance, y lo entregará al jugador. Ampliamente utilizado en Compet-n, la aplicación más común de esta técnica es la obtención de llaves de otro modo inalcanzables, que puede resultar en un acceso directo masivo y a veces es útil en otras formas. La apropiaciónes se encuentran desactivadas en muchos source ports.
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