Image:Corsair Roll (Status Effect).png Les Effets des jets sont des effets sur le statut bénéfiques qui sont conférés par la chance d'un Corsaire jusqu'à ce qu'il s'enlèvent, ou soit enlevés. Les personnages qui en bénéficient peuvent avoir plusieurs différents effets positifs qui dépendent du jet de dé spécifique; leur potentiel est déterminé par le total de chaque jet. Plusieurs effets du jet peuvent être activé au même moment; le jet fantôme d'un /COR sera moins bien que celui d'un COR. Pour chaque Corsaire que vous avez, 2 effets du jet peuvent être présente sur ce personnage. Chaque /COR ajoute 1 effet du jet pour ce joueur. Par exemple:
Image:Corsair Roll (Status Effect).png Les Effets des jets sont des effets sur le statut bénéfiques qui sont conférés par la chance d'un Corsaire jusqu'à ce qu'il s'enlèvent, ou soit enlevés. Les personnages qui en bénéficient peuvent avoir plusieurs différents effets positifs qui dépendent du jet de dé spécifique; leur potentiel est déterminé par le total de chaque jet. Plusieurs effets du jet peuvent être activé au même moment; le jet fantôme d'un /COR sera moins bien que celui d'un COR. Pour chaque Corsaire que vous avez, 2 effets du jet peuvent être présente sur ce personnage. Chaque /COR ajoute 1 effet du jet pour ce joueur. Par exemple:
* Le COR1 lance le Jet du chaos et le Jet du chasseur. Le COR2 lance le Jet du corsaire et le Jet combattant. Le XXX/COR lance le Jet du samouraï. Si le COR1 lance ensuite le Jet du brigand, le Jet du chaos sera enlevé. Si le COR2 lance le Jet du danseur, le Jet du corsaire sera enlevé. Si le XXX/COR lance le Jet du ninja, le Jet du samouraï sera enlevé.