About: dbkwik:resource/lbrVN68AN1Co12ynbTrrcg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Дэвид Вайз
rdfs:comment
  • right Дэвид Вайз (David Wise) — американский игродел, работавший в TSR, Inc. и Wizards of the Coast, автор и соавтор ряда книг по сеттингам Ravenloft, Forgotten Realms и другим. Дэвид Вайз родился в штате ВисконсинКатегория:Статьи без пояснений. Он начал увлекаться ролевыми играми ещё в 1970-х годах, а в 1982 г. был приглашён присоединиться к игровой компании, в которую входила, в частности, Энн Браун, редактор TSR. В 1990 г. Вайз закончил обучение и получил диплом магистра Creative Writing. Энн Браун рассказала ему, что в TSR имеются вакансии редактора. После беседы с Джимом Вардом Вайз был принят на работу. В середине 90-х он занимал должность ассистента креативного директора Андрии Хэйдэй и в качестве редактора занимался сеттингами Ravenloft (вместе с Уильямом Коннорсом) и Mystara. В по
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • right Дэвид Вайз (David Wise) — американский игродел, работавший в TSR, Inc. и Wizards of the Coast, автор и соавтор ряда книг по сеттингам Ravenloft, Forgotten Realms и другим. Дэвид Вайз родился в штате ВисконсинКатегория:Статьи без пояснений. Он начал увлекаться ролевыми играми ещё в 1970-х годах, а в 1982 г. был приглашён присоединиться к игровой компании, в которую входила, в частности, Энн Браун, редактор TSR. В 1990 г. Вайз закончил обучение и получил диплом магистра Creative Writing. Энн Браун рассказала ему, что в TSR имеются вакансии редактора. После беседы с Джимом Вардом Вайз был принят на работу. В середине 90-х он занимал должность ассистента креативного директора Андрии Хэйдэй и в качестве редактора занимался сеттингами Ravenloft (вместе с Уильямом Коннорсом) и Mystara. В последующие годы Вайз сам стал креативным директором и возглавил отделение разработки игр. «Другими словами, все дизайнеры и редакторы TSR, работающие над играми, работали на него» (Монте Кук о Дэвиде Вайзе). Вайз входил в группу разработчиков сеттинга Ravenloft, известную как «Каргат» — по названию внутриигрового тайного общества. В этот период Вайз участвовал в написании всех «Руководств ван Рихтена» и считался главным эспертом по персоне Рудольфа ван Рихтена. В декабре 1996 г. Вайз вместе с рядом других сотрудников TSR был уволен. Некоторое время он занимался фрилансерской работой по другим ролевым играм, в частности Traveller, а после покупки TSR компанией Wizards of the Coast был снова приглашён на работу. В WotC Вайз занимался организационными вопросами выпуска третьей редакции D&D. Он ушёл из WotC после 2002 г.Категория:Статьи без пояснений по семейным обстоятельствам и переехал в Милуоки (штат Висконсин). В последующие годы Вайз работал театральным менеджером, а в настоящее время является заместителем председателя правления маркетинговой компании. Вайз продолжает играть в D&D.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software