| Attributes | Values |
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| rdfs:label
| - Wario Land: The Shake Dimension/Beta-Elemente
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| rdfs:comment
| - Wie die Entwickler in einem Interview bekanntgaben, war geplant, dass die Wii-Fernbedienung in verschiedene Richtungen geschüttelt werden konnte, um verschiedene Aktionen hervorzurufen. So sollte Wario die Donnerwumme auch seitlich einsetzen können, wodurch neue Rätsel und Levelabschnitte gemeistert werden konnten. Diese Funktion wurde letztlich nicht einprogrammiert, da die Konsole das Schütteln der Fernbedienung in verschiedene Richtungen nicht genau genug erkannte. Ein weiteres Vorhaben der Mitarbeiter Good-Feels war es, den A- und B-Knopf in irgendeinster Weise zum Einsatz kommen zu lassen. Nach vielfachen Versuchen Funktionen für diese Knöpfe zu implementieren, verwarfen die Entwickler diese Idee jedoch, da dies nicht mit der Funktionsweise der Spielsteuerung zusammenpasste.
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| dcterms:subject
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| abstract
| - Wie die Entwickler in einem Interview bekanntgaben, war geplant, dass die Wii-Fernbedienung in verschiedene Richtungen geschüttelt werden konnte, um verschiedene Aktionen hervorzurufen. So sollte Wario die Donnerwumme auch seitlich einsetzen können, wodurch neue Rätsel und Levelabschnitte gemeistert werden konnten. Diese Funktion wurde letztlich nicht einprogrammiert, da die Konsole das Schütteln der Fernbedienung in verschiedene Richtungen nicht genau genug erkannte. Ein weiteres Vorhaben der Mitarbeiter Good-Feels war es, den A- und B-Knopf in irgendeinster Weise zum Einsatz kommen zu lassen. Nach vielfachen Versuchen Funktionen für diese Knöpfe zu implementieren, verwarfen die Entwickler diese Idee jedoch, da dies nicht mit der Funktionsweise der Spielsteuerung zusammenpasste.
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