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  • Religião
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  • Religião é um dos modos de conquistar outras cidades no Estágio Civilização. Nações religiosas tentam converter outras cidades usando veículos religiosos, que criam um grande holograma para pregar a religião na cidade. Cidades com baixa felicidade são mais fáceis de converter, por isso veículos religiosos usualmente atacam construções de entretenimento. O progresso de conversão é mostrado por uma barra, e conforme ela vai completando, mais e mais cidadãos vão se tornando religiosos. Com pelo menos seis cidades, é possível usar a Revolta Fanática, que converte todas as cidades restante, permitindo avançar para o Estágio Espacial. Civilizações que conquistaram a maioria das cidades por meios religiosos ganham o cartão Religioso, que diminui a taxa de desastres biológicos nas suas colônias no
  • A Religião (do latim: "religio" usado pelo senso comum como prestar culto a uma divindade", Ligar novamente" ou apenas e simplesmente "religar") ou filosofia religiosa, ou seu estudo pela Ciências da Religião é um sistema relacionado com o divino, o satânico, o demoníaco, o sagrado, havendo um conjunto de rituais religiosos e código moral fundado numa metafísica. Dentro do que se define como religião, pode-se encontrar muitas religiões e filosofias diferentes. As diversas religiões do mundo são de fato muito diferentes entre sí. Porém ainda assim é possível estabelecer uma característica em comum entre todas elas. É o fato que toda a religião possui um sistema de valores metafísicos, geralmente envolvendo divindades ou deuses, demônios, vampiros, anjos e etc. As religiões costumam também p
  • Necessidades psicológicas e espirituais de uma religião Necessidades relacionadas consigo mesmo 1. * Necessidade de um significado e proposta 2. * Necessidade de um sentido de utilidade 3. * Necessidade de uma visão 4. * Necessidade de esperança 5. * Necessidade de lidar ou suportar com a perda ou mudança 6. * Necessidade de adaptação a crescente dependência, na medida que envelhecemos 7. * Necessidade de transcender circunstâncias difíceis 8. * Necessidade de dignidade pessoal 9. * Necessidade de expressar sentimentos 10. * Necessidade de agradecimento 11. * Necessidade de continuidade com relação ao passado 12. * Necessidade de aceitação e preparo para a morte e envelhecimento
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  • Necessidades psicológicas e espirituais de uma religião Necessidades relacionadas consigo mesmo 1. * Necessidade de um significado e proposta 2. * Necessidade de um sentido de utilidade 3. * Necessidade de uma visão 4. * Necessidade de esperança 5. * Necessidade de lidar ou suportar com a perda ou mudança 6. * Necessidade de adaptação a crescente dependência, na medida que envelhecemos 7. * Necessidade de transcender circunstâncias difíceis 8. * Necessidade de dignidade pessoal 9. * Necessidade de expressar sentimentos 10. * Necessidade de agradecimento 11. * Necessidade de continuidade com relação ao passado 12. * Necessidade de aceitação e preparo para a morte e envelhecimento Necessidades relacionadas com Deus 1. * Necessidade de certeza que deus existe 2. * Necessidade de acreditar que deus esta ao seu lado 3. * Necessidade de experimentar a presença de deus 4. * Necessidade de experimentar o amor incondicional de deus 5. * Necessidade de rezar sozinho, com outros, ou para outros 6. * Necessidade de ler e estar inspirado pela escritura 7. * Necessidade de trabalhar deus, individualmente e corporativamente 8. * Necessidade de amar e servir a deus Necessidades relacionadas a outros 1. * Necessidade para amizade com outros 2. * Necessidade para amar e servir outros 3. * Necessidade de confessar e ser perdoado 4. * Necessidade de perdoar outros 5. * Necessidade de lidar com a morte e com a separação daqueles que se ama
  • A Religião (do latim: "religio" usado pelo senso comum como prestar culto a uma divindade", Ligar novamente" ou apenas e simplesmente "religar") ou filosofia religiosa, ou seu estudo pela Ciências da Religião é um sistema relacionado com o divino, o satânico, o demoníaco, o sagrado, havendo um conjunto de rituais religiosos e código moral fundado numa metafísica. Dentro do que se define como religião, pode-se encontrar muitas religiões e filosofias diferentes. As diversas religiões do mundo são de fato muito diferentes entre sí. Porém ainda assim é possível estabelecer uma característica em comum entre todas elas. É o fato que toda a religião possui um sistema de valores metafísicos, geralmente envolvendo divindades ou deuses, demônios, vampiros, anjos e etc. As religiões costumam também possuir relatos sôbre a origem do Universo, da Terra e dos Seres, e o que acontece após a morte. A maior parte dá valor na "vida após a morte". A religião não é apenas um fenômeno individual, mas também um fenômeno social. A igreja, o povo escolhido (o povo judeu), o partido comunista, são exemplos de doutrinas que exigem não só uma fé individual, mas também adesão a um certo grupo social. Atendem, por exemplo, a laicização do Partido Comunista da China à seita Falun Gong. O Partido Comunista Chinês entende que a religião não seja necessária a sociedade chinesa. A idéia de religião com muita frequência contempla a existência de seres superiores que teriam influência ou poder de determinação no destino dos seres. Esses seres superiores são principalmente deuses, demônios, anjos, santos e etc., que ficam no topo de um sistema.
  • Religião é um dos modos de conquistar outras cidades no Estágio Civilização. Nações religiosas tentam converter outras cidades usando veículos religiosos, que criam um grande holograma para pregar a religião na cidade. Cidades com baixa felicidade são mais fáceis de converter, por isso veículos religiosos usualmente atacam construções de entretenimento. O progresso de conversão é mostrado por uma barra, e conforme ela vai completando, mais e mais cidadãos vão se tornando religiosos. Com pelo menos seis cidades, é possível usar a Revolta Fanática, que converte todas as cidades restante, permitindo avançar para o Estágio Espacial. Civilizações que conquistaram a maioria das cidades por meios religiosos ganham o cartão Religioso, que diminui a taxa de desastres biológicos nas suas colônias no Estágio Espacial. No Estágio Espacial, a religião é praticada principalmente por impérios Fanáticos, cujo deus é o Spode. De acordo com os fanáticos, Spode representa poder supremo na galáxia, sendo até mesmo mais poderoso que os Grox. Alguns artefatos raros, especialmente os Pergaminhos da Fé, citam frequentemente Spode. Impérios Fanáticos podem usar o Furor Fanático, que assim como a Revolta Fanática do Estágio Civilização, converte todas as cidades para seu império.
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