Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - left|100pxGłówną zmianą w stosunku do poprzedniej części jest widok regionu, którego przedtem nie było. Gracz może z niego wybrać odpowiadającą mu parcelę i na niej zbudować miasto. Tym samym, w przeciwieństwie do SC3000, miasta sąsiedzkie trzeba również wybudować samemu. Zmienił się również system modyfikowania terenu pod miasto – w poprzedniej część gracz mógł sobie wylosować teren, zmieniając tylko preferowaną liczbę drzew, zbiorników wodnych i nierówności. Tutaj w ręce przyszłego burmistrza trafia specjalny Tryb Boski, w którym można do woli i za darmo kształtować teren przed założeniem miasta. Do dyspozycji oddano rozmieszczanie zwierząt, drzew oraz wywoływanie katastrof. Po założeniu miasta w Trybie Burmistrza, działanie Trybu Boskiego zostaje mocno ograniczone, np. nie można już sad
|
dcterms:subject
| |
zdjęcie
| |
nazwa
| |
dbkwik:resource/F-mEh-9Dd4Lrlr1tqnzV1A==
| |
Gatunek
| |
Obraz
| |
dbkwik:resource/QvKn3f6YaBVMvLScu3xnFg==
| |
dbkwik:resource/usYkEY7CjyqhWa_KVNYzMw==
| - * Windows 95 lub Mac OS 10.2
* Procesor Intel Pentium III albo AMD Athlon 500 MHz
* 128 MB RAM
* CD ROM x8
* Karta graficzna 16 MB RAM obsługująca DirectX 7
* Karta dźwiękowa obsługująca DirectX 7
|
dbkwik:pl.sims/pro...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/QR9PIapIBhtoKiyVY20Pog==
| |
dbkwik:resource/InLvwcm_XpMNnBhSTKxxrQ==
| |
dbkwik:resource/nmxiVODfDYnPaJaugin1_A==
| |
Typ
| - Czwarta część serii SimCity
|
dbkwik:resource/SnjgjN-EXETRun8Kk2fJSw==
| |
dbkwik:resource/U1gZEMx4uBx4TLN2m2yJNA==
| |
dbkwik:resource/Whw0jd23W6WJjqyaOrjf-A==
| |
dbkwik:resource/CSBgOJptyY6mUNKRR-1oVQ==
| - Tryb burmistrza, Tryb boski, Tryb sima
|
dbkwik:resource/ExybNmHCSol2JpVyJ1AQLg==
| |
dbkwik:resource/ZUQkWgdyAvYtaDRFigYfnw==
| |
dbkwik:resource/_frVD4DSj11lJpn9epoj4g==
| |
abstract
| - left|100pxGłówną zmianą w stosunku do poprzedniej części jest widok regionu, którego przedtem nie było. Gracz może z niego wybrać odpowiadającą mu parcelę i na niej zbudować miasto. Tym samym, w przeciwieństwie do SC3000, miasta sąsiedzkie trzeba również wybudować samemu. Zmienił się również system modyfikowania terenu pod miasto – w poprzedniej część gracz mógł sobie wylosować teren, zmieniając tylko preferowaną liczbę drzew, zbiorników wodnych i nierówności. Tutaj w ręce przyszłego burmistrza trafia specjalny Tryb Boski, w którym można do woli i za darmo kształtować teren przed założeniem miasta. Do dyspozycji oddano rozmieszczanie zwierząt, drzew oraz wywoływanie katastrof. Po założeniu miasta w Trybie Burmistrza, działanie Trybu Boskiego zostaje mocno ograniczone, np. nie można już sadzić masowo drzew ani ustawiać zwierząt. W grze znajdziemy takie budynki jak np. centrum kongresowe i port kosmiczny. Samo budowanie miasta nie uległo znaczącym zmianom, jednakże przy wyznaczaniu stref handlowych i mieszkalnych ustawiany zostaje ich kierunek. Co do przemysłowych, to wyznaczanie pozostało bez zmian.
|