thumb|320px|Grafika przedstawiająca Trening Wirtualny Trening wirtualny – funkcja Animusa 2.01, utworzona przez Rebeccę Crane, by ułatwić treningi Desmondowi Milesowi. Ta funkcja była dostępna tylko w grze Assassin's Creed: Brotherhood, gdyż w kolejnej części White Room uległ uszkodzeniu, a sam trening rozpadł się na samouczki.
thumb|320px|Grafika przedstawiająca Trening Wirtualny Trening wirtualny – funkcja Animusa 2.01, utworzona przez Rebeccę Crane, by ułatwić treningi Desmondowi Milesowi. Ta funkcja była dostępna tylko w grze Assassin's Creed: Brotherhood, gdyż w kolejnej części White Room uległ uszkodzeniu, a sam trening rozpadł się na samouczki.