About: dbkwik:resource/m0MA8nVvJj2cZn5wSEcCBg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Toshiaki Imai
rdfs:comment
  • Toshiaki Imai był programistą dźwiękowym, który zaprojektował sterownik dźwięku wykorzystany w pierwszym Final Fantasy, był też odpowiedzialny za efekty dźwiękowe w tej grze. Wspólnie z Nobuo Uematsu pracował też przy kilku innych wczesnych grach firmy Square na konsole NES oraz Famicom Disk System. Imai opuścił firmę po premierze Final Fantasy. v · [e] · [[|d]]
dcterms:subject
dbkwik:pl.finalfan...iPageUsesTemplate
abstract
  • Toshiaki Imai był programistą dźwiękowym, który zaprojektował sterownik dźwięku wykorzystany w pierwszym Final Fantasy, był też odpowiedzialny za efekty dźwiękowe w tej grze. Wspólnie z Nobuo Uematsu pracował też przy kilku innych wczesnych grach firmy Square na konsole NES oraz Famicom Disk System. Imai opuścił firmę po premierze Final Fantasy. Pracował on później jako główny programista dźwiękowy w firmie Quest, gdzie brał udział w produkcji gier, takich jak seria Ogre Battle. Ironicznie, powrócił do swojego pierwszego pracodawcy, gdy jego firma została zakupiona przez Square Enix w 2002. Po swoim powrocie służył jako jeden z programistów przy Final Fantasy Tactics Advance. v · [e] · [[|d]]
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software