About: dbkwik:resource/m78tx6neqPi8qn6r9P-BrA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Przewodniki Sag/Historia Bara Magna
rdfs:comment
  • Gdy Rozpad rozdzielił Spherus Magna na trzy części, wielu Agori, Glatorian i innych pozostało na Bara Magna, daleko od swoich domów. Władcy Żywiołów zostali uwięzieni w Północnym Regionie pustynnej planety. right|200px|thumb|Bara Magna, nowopowstała z rozpadu planeta Tarix i Kiina poprowadzili zastęp Plemienia Wody daleko na południe, przez Morze Ciekłego Piasku. Wielu zmarło po drodze, ale ci którzy przetrwali, założyli wioskę Tajun. Kiina rozważała powrót do swojej ojczyzny, ale postanowiła zostać by ochraniać Agori.
dcterms:subject
dbkwik:pl.bionicle...iPageUsesTemplate
abstract
  • Gdy Rozpad rozdzielił Spherus Magna na trzy części, wielu Agori, Glatorian i innych pozostało na Bara Magna, daleko od swoich domów. Władcy Żywiołów zostali uwięzieni w Północnym Regionie pustynnej planety. right|200px|thumb|Bara Magna, nowopowstała z rozpadu planeta Tarix i Kiina poprowadzili zastęp Plemienia Wody daleko na południe, przez Morze Ciekłego Piasku. Wielu zmarło po drodze, ale ci którzy przetrwali, założyli wioskę Tajun. Kiina rozważała powrót do swojej ojczyzny, ale postanowiła zostać by ochraniać Agori. Agori z Plemienia Dżungli nadal pozostali głęboko podzieleni, ze względu na Wojnę o Rdzeń (niektórzy popierali wojnę, inni byli jej przeciwni) i nie chcieli ze sobą współżyć. Starsi Plemienia zarządzili rywalizację - która grupa najszybciej zbuduje jak najlepszą osadę, będzie mogła zamieszkać w niewielkim kawałku dżungli na Bara Magna. Jednakże, starsi zaaranżowali sprawę tak, że żadna ze stron nie miała wystarczającej liczby surowców i musiała zwracać się do drugiej po pomoc. Współpraca naprawiła rozłam plemienia i wkrótce powstały "bliźniacze wioski" Tesary Metus towarzyszył ostatniej grupie Plemienia Lodu, które podróżowało na południe, do Iconoxu. Na miejscu odkryto bogate złoża eksydianu, a Metus zaczął go sprzedawać innym wioskom. Plemię Ognia, będące najliczniejszą grupą (zaraz po Plemieniu Skały), osiadło w wiosce Vulcanus. Sahmad i Telluris, którzy utknęli na Bara Magna, byli zdani na własne siły. Sahmad stał się pustynnym bandytą i ulepszył swojego Baranusa V7. Telluris studiował Skopio i stworzył pojazd Skopio XV-1, którym napadał na przemierzających pustynię, w tym Łowców Kości. Wkrótce, Plemiona Ognia, Wody, Dżungli i Lodu zaczęły walczyć o zasoby, takie jak eksydian sprzedawany przez Metusa. Chcąc uniknąć kolejnej wojny, Tarix, Vastus, Ackar i Certavus stworzyli Mecze Areny, w których mieli brać udział Glatorianie. Tarix przekonał do tego przyszłych wojowników, a Ackar Agori. W międzyczasie, Plemię Piasku żyjące w ruinach na pustkowiach, rozpaczliwie próbujące zdobyć pożywienie, zaczęło cofać się w rozwoju. W efekcie zmienili się w Voroxów i Zesków. Na północ od Czarrnych Szczytów, rasa Skrallów i Plemię Skały stworzyli żyjące w odosobnieniu od innych ludów imperium.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software