About: 戰士技能更新表   Sponge Permalink

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技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害,且你獲得 能量,若是目標遭受虛弱,則此技能無法被格檔。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害,且你獲得 能量,若是目標遭受虛弱,則此技能無法被格檔。 * 技能敘述(PvE):持續 8 秒,你格檔下一次遭受的攻擊,此態勢終止時你獲得 次攻擊的怒氣值。 技能敘述(PvP):持續 8 秒,你格檔下一次遭受的攻擊,此態勢終止時你獲得 次攻擊的怒氣值。 * 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害且擊倒目標,若是你的力量屬性等級至少有 8 ,則此擊倒效果將有 4 秒。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害且擊倒目標,若是你的力量屬性等級至少有 8 ,則此擊倒效果將有 4 秒。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,移動速度增加 33% ,獲得雙倍怒氣,一旦使用非怒氣技能則戰鬥憤怒停止。 技能敘述(PvP):持續 秒,移動速度增加 33% ,獲得雙倍怒氣,一旦使用非怒氣技能則戰鬥憤怒停止。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,此態勢終止時,依照你擁有的近身攻擊技能數量,每個使你獲得 1 次攻擊的怒氣值。 (最多 ) 技能敘述(PvP):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,此態勢終止時,依照你擁有的近身攻擊技能數量,每個使你獲得 1 次攻擊的怒氣值。 (最多 ) * * * * * * * * * * * * * * * * *

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  • 戰士技能更新表
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  • 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害,且你獲得 能量,若是目標遭受虛弱,則此技能無法被格檔。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害,且你獲得 能量,若是目標遭受虛弱,則此技能無法被格檔。 * 技能敘述(PvE):持續 8 秒,你格檔下一次遭受的攻擊,此態勢終止時你獲得 次攻擊的怒氣值。 技能敘述(PvP):持續 8 秒,你格檔下一次遭受的攻擊,此態勢終止時你獲得 次攻擊的怒氣值。 * 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害且擊倒目標,若是你的力量屬性等級至少有 8 ,則此擊倒效果將有 4 秒。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害且擊倒目標,若是你的力量屬性等級至少有 8 ,則此擊倒效果將有 4 秒。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,移動速度增加 33% ,獲得雙倍怒氣,一旦使用非怒氣技能則戰鬥憤怒停止。 技能敘述(PvP):持續 秒,移動速度增加 33% ,獲得雙倍怒氣,一旦使用非怒氣技能則戰鬥憤怒停止。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,此態勢終止時,依照你擁有的近身攻擊技能數量,每個使你獲得 1 次攻擊的怒氣值。 (最多 ) 技能敘述(PvP):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,此態勢終止時,依照你擁有的近身攻擊技能數量,每個使你獲得 1 次攻擊的怒氣值。 (最多 ) * * * * * * * * * * * * * * * * *
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  • 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害,且你獲得 能量,若是目標遭受虛弱,則此技能無法被格檔。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害,且你獲得 能量,若是目標遭受虛弱,則此技能無法被格檔。 * 技能敘述(PvE):持續 8 秒,你格檔下一次遭受的攻擊,此態勢終止時你獲得 次攻擊的怒氣值。 技能敘述(PvP):持續 8 秒,你格檔下一次遭受的攻擊,此態勢終止時你獲得 次攻擊的怒氣值。 * 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害且擊倒目標,若是你的力量屬性等級至少有 8 ,則此擊倒效果將有 4 秒。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害且擊倒目標,若是你的力量屬性等級至少有 8 ,則此擊倒效果將有 4 秒。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,移動速度增加 33% ,獲得雙倍怒氣,一旦使用非怒氣技能則戰鬥憤怒停止。 技能敘述(PvP):持續 秒,移動速度增加 33% ,獲得雙倍怒氣,一旦使用非怒氣技能則戰鬥憤怒停止。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,此態勢終止時,依照你擁有的近身攻擊技能數量,每個使你獲得 1 次攻擊的怒氣值。 (最多 ) 技能敘述(PvP):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,此態勢終止時,依照你擁有的近身攻擊技能數量,每個使你獲得 1 次攻擊的怒氣值。 (最多 ) * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機率格檔投射攻擊,每次你格檔成功時將會使鄰近敵人遭受流血 秒。 技能敘述(PvP):持續 秒,你有 75% 機率格檔投射攻擊,每次你格檔成功時將會使鄰近敵人遭受流血 秒。 * 技能敘述(PvE):持續 20 秒,體力最大值增加 ,防禦增加 20 ,受到傷害減少 。 技能敘述(PvP):持續 20 秒,體力最大值增加 ,防禦增加 20 。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,若你拿著鎚時,攻擊速度增加 33% 且增加 40 防禦,同時你的攻擊技能將中斷目標動作。 技能敘述(PvP):持續 秒,若你拿著鎚時,攻擊速度增加 33% 且增加 40 防禦,同時你的攻擊技能將中斷目標動作。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,移動速度增加 33% ,每次擊中移動中的敵人,擊倒該目標,若使用其他技能則公牛突擊態勢停止。 技能敘述(PvP):持續 秒,移動速度增加 33% ,每次擊中移動中的敵人,擊倒該目標,若使用其他技能則公牛突擊態勢停止。 * 技能敘述(PvE):音量所及範圍內的盟友失去殘廢病症,同時在 秒內移動速度增加 33% 。 技能敘述(PvP):音量所及範圍內的盟友失去殘廢病症,同時在 秒內移動速度增加 33% 。 * 技能敘述(PvE):命中時對所有鄰近敵人造成 額外傷害。 技能敘述(PvP):命中時對所有鄰近敵人造成 額外傷害。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機率格擋攻擊並增加 10 防禦,若使用其他技能則防禦態勢停止。 技能敘述(PvP):持續 秒,你有 75% 機率格擋攻擊並增加 10 防禦,若使用其他技能則防禦態勢停止。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機會格檔投射攻擊,一旦你攻擊成功時,弓箭閃避態勢終止。 技能敘述(PvP):持續 秒,你有 75% 機會格檔投射攻擊,一旦你攻擊成功時,弓箭閃避態勢終止。 * 技能敘述(PvE):持續 20 秒,體力最大值增加 ,防禦增加 20 ,受到傷害減少 。 技能敘述(PvP):持續 20 秒,體力最大值增加 ,防禦增加 20 ,受到傷害減少 。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機率格擋攻擊並增加 10 防禦,若使用怒氣技能則訓練態勢停止。 技能敘述(PvP):持續 秒,你有 75% 機率格擋攻擊並增加 10 防禦,若使用怒氣技能則訓練態勢停止。 * 技能敘述(PvE):當分心之擊命中時,將中斷目標敵人動作卻不造成任何傷害。若該目標正遭受碎甲,該名敵人所被中斷的技能將在 20 秒內無法使用。 技能敘述(PvP):當分心之擊命中時,將中斷目標敵人動作卻不造成任何傷害。若該目標正遭受碎甲,該名敵人所被中斷的技能將在 20 秒內無法使用。 * 技能敘述(PvE):若此攻擊命中,你獲得 怒氣。若目標敵人正在移動,造成額外 傷害並擊倒目標。 技能敘述(PvP):若此攻擊命中,你獲得 怒氣。若目標敵人正在移動,造成額外 傷害並擊倒目標。 * 技能敘述(PvE):附近所有敵人失去 能量,且在 秒內對於不動的敵人, 你的近身攻擊造成致命攻擊的機率增加 % 。 技能敘述(PvP):附近所有敵人失去 能量,且在 秒內對於不動的敵人, 你的近身攻擊造成致命攻擊的機率增加 % 。 * 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害,若是目標敵人遭受虛弱病症,則引發重傷 秒。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害,若是目標敵人遭受虛弱病症,則引發重傷 秒。 * 技能敘述(PvE):持續 8 秒,你有 75% 的機率格檔攻擊,但是受到的傷害加倍。 技能敘述(PvP):持續 8 秒,你有 75% 的機率格檔攻擊,但是受到的傷害加倍。 * 技能敘述(PvE):持續 20 秒,獲得兩倍怒氣值。 技能敘述(PvP):持續 8 秒,每次攻擊成功時額外獲得 1 怒氣。 * 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害,移除目標態勢,且造成虛弱 秒,此技能無法被格檔。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害,移除目標態勢,且造成虛弱 秒,此技能無法被格檔。 * 技能敘述(PvE):持續 15 秒,每當使用劍攻擊時,對所有鄰近敵人造成 砍擊傷害。 技能敘述(PvP):持續 15 秒,每當使用劍攻擊時,對所有鄰近敵人造成 砍擊傷害。 * 技能敘述(PvE):治療自己 ,同時獲得 攻擊的怒氣值,所有紋章 12 秒內無法使用。 技能敘述(PvP):治療自己 ,同時獲得 攻擊的怒氣值,所有紋章 12 秒內無法使用。 * 技能敘述(PvE):若你處於被擊倒狀態 ,則獲得等同於 次攻擊的怒氣值。 技能敘述(PvP):若你處於被擊倒狀態 ,則獲得等同於 次攻擊的怒氣值。 附註:此技能說明前面重覆書寫了一次戰嚎 * 技能敘述(PvE):若此攻擊命中,目標敵人被擊倒。若目標敵人有加持,此無法被格檔。 技能敘述(PvP):若此攻擊命中,目標敵人被擊倒。若目標敵人有加持,此無法被格檔。 * 技能敘述(PvE):附近所有移動中的敵人將被擊倒,依照每個被擊倒的敵人數量,每個會使此技能回復時間加快 秒。 (最多加快 25 秒) 技能敘述(PvP):附近所有移動中的敵人將被擊倒,依照每個被擊倒的敵人數量,每個會使此技能回復時間加快 秒。 (最多加快 25 秒) * 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害,若是目標被擊倒,則此技能無法被格檔且造成該敵人暈眩 秒。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害,若是目標被擊倒,則此技能無法被格檔且造成該敵人暈眩 秒。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,攻擊速度增加 33% ,移動速度增加 25% ,但是受到的傷害加倍。 技能敘述(PvP):持續 秒,攻擊速度增加 33% ,移動速度增加 25% ,但是受到的傷害加倍。 * 技能敘述(PvE):造成額外 傷害,若目標敵人正在移動,則造成暈眩 5 秒。 技能敘述(PvP):造成額外 傷害,若目標敵人正在移動,則造成暈眩 5 秒。 * 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害,若是目標被擊倒,則你獲得 3 能量且復原猛擊立即回復。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害,若是目標被擊倒,則你獲得 3 能量且復原猛擊立即回復。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,使你和隊伍成員在音量所及範圍內對投射物的防禦增加 60 。 技能敘述(PvP):持續 秒,使你和隊伍成員在音量所及範圍內對投射物的防禦增加 60 。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,依照你的力量屬性等級,每級使你獲得 2 的傷害減免。 (最多減少 15 ) 技能敘述(PvP):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,依照你的力量屬性等級,每級使你獲得 2 的傷害減免。 (最多減少 15 ) * 技能敘述(PvE):碰觸目標敵人且擊倒他,若是該敵人正在移動,則在擊倒前,移除其態勢並且造成 傷害。 技能敘述(PvP):碰觸目標敵人且擊倒他,若是該敵人正在移動,則在擊倒前,移除其態勢並且造成 傷害。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,若是你有戰嚎或者聖歌效果,則有 75% 機率格檔攻擊,每次格檔攻擊時將使你獲得 1 次攻擊的怒氣值。 技能敘述(PvP):持續 秒,若是你有戰嚎或者聖歌效果,則有 75% 機率格檔攻擊,每次格檔攻擊時將使你獲得 1 次攻擊的怒氣值。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你的移動速度增加 15% ,若是你有戰嚎或者聖歌效果則再增加 15% 。 技能敘述(PvP):持續 秒,你的移動速度增加 15% ,若是你有戰嚎或者聖歌效果則再增加 15% 。 * 技能敘述(PvE):持續 秒,你有 75% 機率格檔攻擊,若是你有戰嚎或者聖歌效果,則你的攻擊速度增加 33% 。 技能敘述(PvP):持續 秒,若是你有戰嚎或者聖歌效果,則你的攻擊速度增加 33% 。 * 技能敘述(PvE):命中時造成 額外傷害,若是你的體力比目標還多,則你獲得 次攻擊的怒氣值。 技能敘述(PvP):命中時造成 額外傷害,若是你的體力比目標還多,則你獲得 次攻擊的怒氣值。 * 技能敘述(PvE):依照音量所及範圍內的敵人數量,每個使你獲得 1 次攻擊的怒氣值(最多 ),同時 秒內你的體力最大值增加 。 技能敘述(PvP):依照音量所及範圍內的敵人數量,每個使你獲得 1 次攻擊的怒氣值(最多 ),同時 秒內你的體力最大值增加 。 * 技能敘述(PvE):失去所有怒氣值,同時攻擊鄰近所有敵人,若是擊中遭受病症的敵人則擊倒他們。 (鎚術精通屬性等級若是 4 以下則有 50% 失敗機率。) 技能敘述(PvP):失去所有怒氣值,同時攻擊鄰近所有敵人,若是擊中遭受病症的敵人則擊倒他們。 (鎚術精通屬性等級若是 4 以下則有 50% 失敗機率。) * 技能敘述(PvE):依照目標敵人身上的病症數量,每個使你獲得 體力以及 能量。 技能敘述(PvP):依照目標敵人身上的病症數量,每個使你獲得 體力以及 能量。 * 技能敘述(PvE):持續 1 秒,音量所及範圍內的隊友防禦增加 ,遭受 10 次攻擊後此戰嚎結束。 技能敘述(PvP):持續 1 秒,音量所及範圍內的隊友防禦增加 ,遭受 攻擊後此戰嚎結束。 * 技能敘述(PvE):造成額外 傷害,移除目標態勢,無法被格檔。 技能敘述(PvP):造成額外 傷害,移除目標態勢,無法被格檔。
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