rdfs:comment
| - Сила - атрибут персонажа, от которого зависит:
* критический урон в рукопашном бою,
* максимальный вес, который переносит персонаж,
* количество очков жизни, которое получит персонаж при повышении уровня,
* базовое здоровье персонажа. Также Сила влияет на количество очков действий. Суммарное количество уровней атрибутов Сила, Скорость и Интеллект, деленное на 4 (Сила + Скорость + Интеллект)/4 = количество очков действий, округленное в меньшую сторону. Например: (Сила 2 + Скорость 4 + Интеллект 4)/4=2,5, то есть добавится 2 очка действия. Категория:Атрибуты Wasteland 2
- Показатель силы увеличивает урон от физических атак, а так же от арбалетных выстрелов.
- Сила — определяет физическую мощь Геральта. Данный параметр влияет на на силу удара в бою с мечом и в кулачных боях, а также на сопротивляемость повреждениям, эффективность критических ударов и скорость, с которой восстанавливается здоровье Геральта. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования силовых стилей выше 2-ого уровня.
- thumb|Первые джедаи учатся контролировать Силу Сила — численная мера крутизны джедая, измеряемая с помощью понтомера в количествах Сил Ньютона, затраченных на написание своих фундаментальных законов джедаизма, определяющих меры наказания за неиспользование джедаями их Силы. Может измеряться как в системе СИ, так и в системе СГС, в последнем случае Ньютон меняет научную ориентацию и называется Диной.
- Сила или СИЛ (англ. STR) — одна из базовых характеристик в System Shock 2.
- 18px Сила — показатель, который позволяет открыть новые уровни способностей.
- Сила —
* Способность живых существ напряжением мышц производить физические движения, действия; физическая энергия человека, животного.
* Способность человека к духовной деятельности, к проявлению своих умственных или душевных свойств (воли, ума, характера и т. п.).
* Способность производить какую-либо работу; энергия, мощность.
* Правовая действенность; правомочность.
* Могущество, власть, авторитет.
* Самое существенное и главное; суть, сущность.
* Степень проявления чего-либо; интенсивность, напряженность.
* Источник какой-либо деятельности, могущества, влияния.
* Материальное начало, которое может быть источником какой-либо энергии.
* Часть общества, отличающаяся какими-либо характерными признаками или направленностью в своей деятельности.
* Вой
- Си́ла — векторная физическая величина, являющаяся мерой интенсивности воздействия на данное тело других тел, а также полей. Приложенная к массивному телу сила является причиной изменения его скорости или возникновения в нём деформаций и напряжений. Сила как векторная величина характеризуется модулем, направлением и точкой приложения силы. Также используется понятие линия действия силы, обозначающее проходящую через точку приложения силы прямую, вдоль которой направлена сила. При приложении силы к телу конечных размеров в нём возникают механические напряжения, сопровождающиеся деформациями.
- Сила (англ. Force) — это сверхъестественная, вездесущая, связующая энергия, которую использовали духовные ордена джедаев и ситхов. Мастер-джедай Оби-Ван Кеноби охарактеризовал её как «энергетическое поле, создаваемое всеми живыми существами», а некоторые считали Силу субстанцией, способной чувствовать и логически мыслить — почти как некое божество, — в то время как другие просто считали её чем-то, что можно контролировать и использовать как инструмент.
- 200px|thumb|right|Можно не сомневаться в силе этого персонажа! Сила (Strength, обычное сокращение Str или ST) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., Basic Role-Playing, Hero System и других. Эта характеристика описывает физическую силу и часто используется в обсчёте рукопашного боя, при этом значение силы может использоваться как для определения атаки, так и нанесённых повреждений, или же чего-то одного. Категория:Незавершённые статьи Категория:Характеристики
|