About: dbkwik:resource/mSIeT71F99KIWdj0aPORUw==   Sponge Permalink

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  • Druide
  • Druide
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  • Le druide est le lanceur de sorts offensif du peuple Gaïa. Utilisant au choix une hache à deux mains ou un bâton, il manipule la magie des éléments pour provoquer des chutes de rocher, des éruptions volcaniques ou déchaîner la foudre sur ses adversaires.
  • Les chefs de cercle sont nommés "hierophant", s'ils sont des hommes, et "flaminique", si elles sont des femmes.
  • Der Druide ist ein Charakterarchetyp der Fantasy.
  • Der DruideIn
  • thumb|269pxDer Druide ist eine Hybridklasse, er kann sowohl als Tank, Heiler, Fernkämpfer und Nahkämpfer agieren, damit ist er die wohl vielseitigste Hybridklasse. Er ist auch ein Gestaltswandler, so hat jede Spezialisierung eine eigene Gestalt, die die jeweilige Rolle noch effektiver macht, jedoch keine Fähigkeiten einer anderen Rolle ausschließt. Er spezialisiert sich auf eine dieser Rollen oder einer Mischung durch Verteilung der Talentpunkte. Die wichtigen Attribute variieren mit den Rollen und können nicht allgemein angegeben werden. Nützliche Fähigkeiten sind das Entfernen von Flüchen und Giften, Kontrollzauber, einen starken Stärkungszauber, sowie der Fähigkeit, einen Spieler innerhalb des Kampfes wiederbeleben zu können.
  • right|Druide Les Druides sont une race de roi-guerriers nomades. Chassés de leur terres par leur frères Barbares, les tribus druides vivent principalement dans les forêts du nord. Les Druides méprisent l'usage de la magie traditionnelle, Dubhdroiacht dans leur langage. Ils préfèrent pratiquer une forme de magie fondée sur leur lien privilégié avec la nature. Grâce à leur intimité profonde avec le monde de Sanctuaire, les Druides ont la possibilité de commander au feu, à la terre et aux vents. Ils sont amis des animaux sauvages et peuvent invoquer leur aide dans l'adversité. Leurs rapports authentiques avec les animaux leur permettent également de changer de forme physique et de s'emparer de la force et des aptitudes de leurs compagnons sylvestres afin de mieux servir leur cause.
  • thumb Druiden übernehmen in der Gesellschaft der Elfen die Funktion von Priestern. Sie sind die Bewahrer des Wissens, das die Elfen über die Kräfte der Natur gesammelt haben. Durch dieses Wissen verfügen Druiden über Fähigkeiten, die denen der Magier ähneln. Unter den weiblichen Druiden rückt diejenige, in der die Kraft der Natur am vollkommensten ist, in den Kreis der möglichen Königs-Gemahlinnen auf. Zur Hohepriesterin kann nur die Königin selbst berufen werden. Statuswerte * Stärke: 7 * Geschicklichkeit: 10 * Konstitution: 11 * Intelligenz: 13 * Weisheit: 13
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  • Artefaktwaffen
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  • Klassenbeschreibung
  • Klassenhalle
  • P&P
  • Foliant der Ahnen
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  • Druide
  • Hain der Träume
  • Druide/Artefakte
  • Druide/Klasse
  • Druide/P&P
  • Foliant der Ahnen
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  • Sceptre, Masse, Bâton 2M
BILD
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  • thumb Druiden übernehmen in der Gesellschaft der Elfen die Funktion von Priestern. Sie sind die Bewahrer des Wissens, das die Elfen über die Kräfte der Natur gesammelt haben. Durch dieses Wissen verfügen Druiden über Fähigkeiten, die denen der Magier ähneln. Unter den weiblichen Druiden rückt diejenige, in der die Kraft der Natur am vollkommensten ist, in den Kreis der möglichen Königs-Gemahlinnen auf. Zur Hohepriesterin kann nur die Königin selbst berufen werden. Um ihre Fähigkeiten anzuwenden verwenden Druiden die in ihnen ruhenden Mächte und bauen damit „Naturmacht“ auf. Diese können sie dazu verwenden die Wirkung ihrer Fähigkeiten zu steigern oder Effekte hinzuzufügen. Die Menge an „Naturmacht“, die der Druide aufbaut, hängt davon ab, welche Fähigkeiten er benutzt. Er muss sich also sehr genau überlegen in welcher Reihenfolge er Fähigkeiten verwendet um die bestmöglichen Effekte zu erzielen. In der Anwendung seiner Macht kann der Druide wählen, ob er sich darauf konzentriert seine Verbündeten zu unterstützen und zu heilen oder dem Feind die vernichtende Kraft der Natur entgegen zu schleudern. Dabei sollte er sich während seiner lebenslangen Ausbildung entscheiden ob er seine Kräfte stärker dem Weg der Zerstörung oder der Heilung und Unterstützung widmet. Während die Heilkräfte des Druiden oft rasche Wirkung erzielen, wirkt der Schaden den er verursacht über einen längeren Zeitraum. Wie in der Natur entfaltet sich seine Kraft langsam aber beständig. Die große Anzahl von MP hat schon manchen Magier, auf einen schnellen Sieg über den vermeindlich schwachen Druiden hoffend, wegen der Selbstregeneration aber daran scheiternd, verblüfft, als ihm selbst die Kraft ausging, der Druide aber noch lange nicht erschöpft war, sodass dies der Untergang des Magiers wurde. Und nicht nur des Magiers... Leider sind Druiden eine Klasse, die oft schief angeschaut wird. Als DDs verursachen sie im Gegensatz zu Magiern bedeutend weniger Schaden und sind daher eher als Unterstützung angesehen. Als Heiler sieht es ähnlich aus: meist werden Priester in Ini-Gruppen bevorzugt, denn ein Mittelklasse-Priester kann bereits so viel heilen, wie ein Top-Druide. Was die Klasse jedoch wirklich beherrscht ist die Mischung aus beidem. Es ist ein unglaublicher Vorteil Schaden auszuteilen und sich oder die Gruppe, wenn es kritisch wird, heilen zu können. So kommt man trotz mangelndem Schaden gut durch die Welt. Wer sich im End-Game beweisen will und in die höchsten Inis gehen möchte, muss sich als Druide einer echten Herausforderung stellen. Statuswerte * Stärke: 7 * Geschicklichkeit: 10 * Konstitution: 11 * Intelligenz: 13 * Weisheit: 13
  • Le druide est le lanceur de sorts offensif du peuple Gaïa. Utilisant au choix une hache à deux mains ou un bâton, il manipule la magie des éléments pour provoquer des chutes de rocher, des éruptions volcaniques ou déchaîner la foudre sur ses adversaires.
  • Les chefs de cercle sont nommés "hierophant", s'ils sont des hommes, et "flaminique", si elles sont des femmes.
  • Der Druide ist ein Charakterarchetyp der Fantasy.
  • Der DruideIn
  • right|Druide Les Druides sont une race de roi-guerriers nomades. Chassés de leur terres par leur frères Barbares, les tribus druides vivent principalement dans les forêts du nord. Les Druides méprisent l'usage de la magie traditionnelle, Dubhdroiacht dans leur langage. Ils préfèrent pratiquer une forme de magie fondée sur leur lien privilégié avec la nature. Grâce à leur intimité profonde avec le monde de Sanctuaire, les Druides ont la possibilité de commander au feu, à la terre et aux vents. Ils sont amis des animaux sauvages et peuvent invoquer leur aide dans l'adversité. Leurs rapports authentiques avec les animaux leur permettent également de changer de forme physique et de s'emparer de la force et des aptitudes de leurs compagnons sylvestres afin de mieux servir leur cause. Ils peuvent être utilisés comme lanceur de sorts comme combattant en mêlée.
  • thumb|269pxDer Druide ist eine Hybridklasse, er kann sowohl als Tank, Heiler, Fernkämpfer und Nahkämpfer agieren, damit ist er die wohl vielseitigste Hybridklasse. Er ist auch ein Gestaltswandler, so hat jede Spezialisierung eine eigene Gestalt, die die jeweilige Rolle noch effektiver macht, jedoch keine Fähigkeiten einer anderen Rolle ausschließt. Er spezialisiert sich auf eine dieser Rollen oder einer Mischung durch Verteilung der Talentpunkte. Die wichtigen Attribute variieren mit den Rollen und können nicht allgemein angegeben werden. Nützliche Fähigkeiten sind das Entfernen von Flüchen und Giften, Kontrollzauber, einen starken Stärkungszauber, sowie der Fähigkeit, einen Spieler innerhalb des Kampfes wiederbeleben zu können.
is Klasse of
is Zugehörigkeit of
is Religion of
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