About: dbkwik:resource/mjGt8_c5olkrnmezztYh_g==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Хит
rdfs:comment
  • Хит — персонаж Call of Duty. Сержант 101-ой воздушно-десантной дивизии.
  • У Хита длинные светло-голубые дреды, черные, глубоко-посаженные глаза с выступающими надбровными дугами и скулами. Его рот растягивается в стороны как у Улыбки Гласгоу. Его рот и скулы покрыты шрамами в виде швов. Так же он имеет большую татуировку в виде колючей проволоки, проходящую по его его шее и вдоль обоих рук к локтевым суставам. До таймскипа он носил черный кожаный декоративный корсет, свободные красные штаны с сетчатой вставкой на правой стороне и коричневые сапоги.
  • Хит (ヒート, Heat) — особая система BlazBlue. Персонаж накапливает хит блокируя, нанося и получая урон, и когда его противник блокирует атаку. Чем длиннее комбо, тем меньше хита получает атакующий персонаж. Когда у персонажа низкий уровень здоровья, его хит генерируется автоматически. Количество имеющегося у персонажа хита показано на специальной шкале внизу экрана. У Хакумена своя система хита. Его шкала состоит из восьми Магатама, которые постепенно заполняются со временем, но вышеуказанные способы заполняют её быстрее. Все особые атаки Хакумена расходуют Магатама.
  • Система Dungeons & Dragons использует хиты по сей день. Этот подход разделяют и многие другие системы, хотя название и детали механики могут быть отличаться. Например, в D&D хиты — это вторичная характеристика, зависящая от класса персонажа и его показателя телосложения. Запас хитов растёт по мере повышения уровня. В Неизвестных Армиях количество хитов всегда равно значению характеристики тела. Некоторые системы рассматривают хиты как отдельную первичную характеристику.
dcterms:subject
dbkwik:resource/0VNgMoqucEQ4w8UbbujEfA==
имя
  • Хит
JName
  • ヒート
изображение
  • 250(xsd:integer)
Colorscheme
  • KidPiratesColors
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
  • Мёртвый Хит
dbkwik:resource/PbEBksHIenwH-DsPdyxV_Q==
  • Сержант Сержант
dbkwik:resource/YKyX-aBgHZ0OCnVQUFJ8yg==
  • --06-05
место смерти
  • Нормандия, Франция
место рождения
  • США
оружие
dbkwik:resource/CQLjL8obonV1PtgxJduwww==
  • Парашют
  • Сигнальный маячок
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.onepiece...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.walkingd...iPageUsesTemplate
RName
  • Хи:то
Page
  • 215(xsd:integer)
Affiliation
Text
  • Раскрывается его имя.
First
ename
Occupation
wikipage disambiguates
dbkwik:resource/5OUzAyYIM-PfslcdL3eA9Q==
  • 20(xsd:integer)
databook
  • Blue Deep
abstract
  • Система Dungeons & Dragons использует хиты по сей день. Этот подход разделяют и многие другие системы, хотя название и детали механики могут быть отличаться. Например, в D&D хиты — это вторичная характеристика, зависящая от класса персонажа и его показателя телосложения. Запас хитов растёт по мере повышения уровня. В Неизвестных Армиях количество хитов всегда равно значению характеристики тела. Некоторые системы рассматривают хиты как отдельную первичную характеристику. То, что каждая потеря хитов должна представлять заметный ущерб — широко распространённое заблуждение. В случае «классической» хитовой системы ничто не мешает рассматривать хиты как меру не только здоровья и воли к жизни, но и удачливости (в этом случае уменьшение хитов от вражеской атаки рассматривается скорее как успешное уклонение от неё в последний момент), боевого или иного умения, а также меру «сюжетной неуязвимости», то есть способности главного героя боевика не умирать в ходе мелких стычек (характерное свойство персонажей при игре в таком жанре, как героика).
  • Хит — персонаж Call of Duty. Сержант 101-ой воздушно-десантной дивизии.
  • Хит (ヒート, Heat) — особая система BlazBlue. Персонаж накапливает хит блокируя, нанося и получая урон, и когда его противник блокирует атаку. Чем длиннее комбо, тем меньше хита получает атакующий персонаж. Когда у персонажа низкий уровень здоровья, его хит генерируется автоматически. Количество имеющегося у персонажа хита показано на специальной шкале внизу экрана. У Хакумена своя система хита. Его шкала состоит из восьми Магатама, которые постепенно заполняются со временем, но вышеуказанные способы заполняют её быстрее. Все особые атаки Хакумена расходуют Магатама. Хит расходуется на особые приёмы. Четверть шкалы расходуется на Crush Trigger. Половина шкалы расходуется на Искажённые Драйвы, Rapid Cancel, и Counter Assault. Вся шкала расходуется на некоторые Искажённые Драйвы и Астрал Хит. en:Heat Gauge Категория:Игровой процесс
  • У Хита длинные светло-голубые дреды, черные, глубоко-посаженные глаза с выступающими надбровными дугами и скулами. Его рот растягивается в стороны как у Улыбки Гласгоу. Его рот и скулы покрыты шрамами в виде швов. Так же он имеет большую татуировку в виде колючей проволоки, проходящую по его его шее и вдоль обоих рук к локтевым суставам. До таймскипа он носил черный кожаный декоративный корсет, свободные красные штаны с сетчатой вставкой на правой стороне и коричневые сапоги.
is dbkwik:resource/io6BvWTBhSB8AsQOeAu-Rg== of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software