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  • Transferencia Pokémon
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  • La transferencia de Pokémon es una característica introducida en la cuarta generación, la cual consiste en enviar Pokémon de una generación a otra generación posterior mediante un método distinto al intercambio de Pokémon. Gracias a ello los jugadores pueden recuperar los Pokémon utilizados en las aventuras de otros videojuegos, así como también facilita completar la Pokédex. Existe un caso especial entre la segunda y tercera generación, donde se da una división generacional, la cual se debe a que, entre estas generaciones, no existe ninguna clase de conexión o "interacción"
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  • La transferencia de Pokémon es una característica introducida en la cuarta generación, la cual consiste en enviar Pokémon de una generación a otra generación posterior mediante un método distinto al intercambio de Pokémon. Gracias a ello los jugadores pueden recuperar los Pokémon utilizados en las aventuras de otros videojuegos, así como también facilita completar la Pokédex. Es una acción parecida al intercambio de Pokémon, con la diferencia de que el Pokémon que se envía no es intercambiado, sino dado, es decir, solamente se envía el Pokémon y no se recibe a cambio ninguno. Además, la transferencia es irreversible, con lo que una vez que se produce el Pokémon no puede ser devuelto. Tampoco se puede emplear a la inversa: los Pokémon de una generación reciente no pueden ir a otra anterior, debido a que podrían contener datos (como un movimiento, una habilidad, etc.) que no existen en videojuegos anteriores. Esto significa que la transferencia es unidireccional: del videojuego antiguo al nuevo y nunca al revés. Existe un caso especial entre la segunda y tercera generación, donde se da una división generacional, la cual se debe a que, entre estas generaciones, no existe ninguna clase de conexión o "interacción"
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