Công thức: Nếu [Sức tấn công cơ bản × Các ảnh hưởng trước giới hạn] đạt tới một giá trị nhất định (150 với ban ngày, 300 với ban đêm và 100 với ASW), nó sẽ được chỉnh lại bằn công thức dưới Nếu kết quả ít hơn 1, số sát thương gây ra sẽ chỉ khoảng 6-14% HP của đối phương, làm tròn xuống (có thể làm tròn xuống 0).
Công thức: Nếu [Sức tấn công cơ bản × Các ảnh hưởng trước giới hạn] đạt tới một giá trị nhất định (150 với ban ngày, 300 với ban đêm và 100 với ASW), nó sẽ được chỉnh lại bằn công thức dưới Nếu kết quả ít hơn 1, số sát thương gây ra sẽ chỉ khoảng 6-14% HP của đối phương, làm tròn xuống (có thể làm tròn xuống 0).