thumbLes Cartes Magies de Terrain sont reconnaissables à leur icôné située à côté de leur type de carte : [Carte Magie 25px]. Ces cartes sont comparables aux Cartes Magie Continue, mais disposent d'une zone dédiée sur le Tapis de Jeu : la Zone Carte Terrain. Il ne peut y avoir qu'une seule Carte Magie de Terrain face recto à la fois sur le Terrain de chaque joueur. Si vous activez ou Posez une Carte Magie de Terrain alors qu'il y en avait déjà une sous votre contrôle, l'ancienne Carte Magie de Terrain est détruite avant que la nouvelle ne soit placée sur le Terrain.
thumbLes Cartes Magies de Terrain sont reconnaissables à leur icôné située à côté de leur type de carte : [Carte Magie 25px]. Ces cartes sont comparables aux Cartes Magie Continue, mais disposent d'une zone dédiée sur le Tapis de Jeu : la Zone Carte Terrain. Il ne peut y avoir qu'une seule Carte Magie de Terrain face recto à la fois sur le Terrain de chaque joueur. Si vous activez ou Posez une Carte Magie de Terrain alors qu'il y en avait déjà une sous votre contrôle, l'ancienne Carte Magie de Terrain est détruite avant que la nouvelle ne soit placée sur le Terrain. Si votre adversaire contrôle une Carte Magie de Terrain face recto et que vous décidez d'en activer une, les deux cartes sont actives et leurs effets sont cumulés, conformément aux nouvelles règles mises en place avec la série Yu-Gi-Oh! Arc-V. Par le passé, lorsque vous activiez une Carte Magie de Terrain lorsque votre adversaire en contrôlait une, sa Carte Magie de Terrain était détruite. Par ailleurs, si vous Posiez une Carte Magie de Terrain et que votre adversaire en contrôlait une, sa Carte Magie de Terrain N'était PAS détruite (Poser n'est pas Activer).