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| - Un marchand est un personnage non-joueur qui vend ou échange des objets avec le joueur. Il existe huit catégories de marchand : alchimiste, bazardeur, enchanteur, équipementier, marchand d’armes, marchand d’armures, marchand de boussole et tavernier.
- Les Marchands (商人 Shōnin) sont des personnages de The Legend of Zelda. leftDans The Legend of Zelda, les marchands peuvent être trouvés soit dans des grottes soit sous terre. Leurs magasins sont situés dans douze lieux différents dans la première quête et dans quinze lieux différents de la seconde quête.
- Un marchand est un PnJ (personnage non-joueur) qui achète et vend des objets, le marchand par exemple vend des nécessaires d'identification, nécessaires de recyclage et plein d'autres objets. Le marchand peut également vendre des clés qui dépendent de la région où il se situe. Certain PnJ vendent leurs marchandises selon l'offre et la demande. Il faut alors cliquer sur [Estimation] pour voir si le prix n'a pas changé avant d'acheter l'objet. Dans Factions, certains marchands échangent seulement avec les membres de leur faction qui sont en fait les Kurzick et les Luxon.
- La fonction première du Marchand est d'aider le joueur en lui offrant la possibilité d'acheter, vendre et améliorer des armes. Il peut également vendre des améliorations pour l'inventaire, des sprays de soin ainsi que des cartes au trésor.
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| - Un marchand est un PnJ (personnage non-joueur) qui achète et vend des objets, le marchand par exemple vend des nécessaires d'identification, nécessaires de recyclage et plein d'autres objets. Le marchand peut également vendre des clés qui dépendent de la région où il se situe. Certain PnJ vendent leurs marchandises selon l'offre et la demande. Il faut alors cliquer sur [Estimation] pour voir si le prix n'a pas changé avant d'acheter l'objet. Dans Factions, certains marchands échangent seulement avec les membres de leur faction qui sont en fait les Kurzick et les Luxon. Le prix des objets que vous vendez a un marchand est la moitié de la vrai valeur, donc les objets achetés coûtent deux fois plus cher que ceux vendus, ce qui permet de faire marcher les échanges entre joueurs. Certains objet, comme les objets de quête, ne seront pas acceptées par le marchand. Les marchands peuvent être identifiés par le mot [Marchand] après leur nom.
- Un marchand est un personnage non-joueur qui vend ou échange des objets avec le joueur. Il existe huit catégories de marchand : alchimiste, bazardeur, enchanteur, équipementier, marchand d’armes, marchand d’armures, marchand de boussole et tavernier.
- Les Marchands (商人 Shōnin) sont des personnages de The Legend of Zelda. leftDans The Legend of Zelda, les marchands peuvent être trouvés soit dans des grottes soit sous terre. Leurs magasins sont situés dans douze lieux différents dans la première quête et dans quinze lieux différents de la seconde quête. Les articles qu'ils vendent à Link et leurs prix varient d'un marchand à l'autre. Il existe quatre types de commerçants : ceux qui vendent des grands boucliers, des clés et des bougies bleues ; les marchands qui vendent des grands boucliers, des bombes et des flèches ; ceux qui vendent des grands boucliers, de la viande et des cœurs de récupération, et un seul marchand dans chaque quête qui vend des clés, de la viande et des anneaux bleus.
- La fonction première du Marchand est d'aider le joueur en lui offrant la possibilité d'acheter, vendre et améliorer des armes. Il peut également vendre des améliorations pour l'inventaire, des sprays de soin ainsi que des cartes au trésor. Il donne aussi accès à une mini-quête dans le chapitre 1-1 et au-delà qui consiste à détruire des Médaillons bleus suspendus dans le Village Ganado (la ferme et la zone de l'église). La récompense est un pistolet gratuit : le Punisher. En outre, dans le Château et sur l'Île militaire, il ouvre les portes d'un stand de tir au joueur. Selon son score, ce dernier est récompensé avec un nombre variable de Bouchons de bouteille. Le Marchand se révèle à Leon au chapitre 1-2 et l'exhorte à venir le rejoindre derrière une maison. Quand ceci est fait, il ouvre son manteau, révélant une quantité impressionnante de marchandise. Avant une transaction, le Marchand flatte toujours Leon avec des phrases telles que « il faut du cran pour acheter cette arme ! » ou encore « c'est le choix d'un fin connaisseur ! ». On retrouve le Marchand à moult reprises dans l'aventure, il accompagne Leon et Ada jusqu'à la fin de leurs aventures respectives. Son apparence laisse clairement penser qu'il est un Ganado, cependant, il n'est pas hostile. Le jeu ne dévoile pas qu'elles sont les intentions du Marchand. Son parcours et son histoire nous sont inconnus. Il semble n'exister que pour aider les héros dans leur aventure.
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