Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Spore: Лаборатория существ
|
rdfs:comment
| - Когда разработчики из студии Maxis заявили, что демо-версии Spore, их потенциального хита, не будет, многие игроки сильно расстроились. Но зато вместо демо-версии мы имеем некоторую часть игры, а именно редактор существ. Spore: Creature Creator вышел в двух версиях:
* Полная версия (платная, доступны все фрагменты).
* Пробная версия (бесплатная, доступна половина всех фрагментов). Стоит рассказать же о самом редакторе. Итак, игрок получает на руки некий огрызок с позвонками из которого нужно создать существо.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/16YNSUnfYSitoThjbI-kqQ==
| |
dbkwik:resource/BH-kF6WC-1RMI1X_se1Qvw==
| - Режимы игры
- Платформы
- Жанр
- Дата выхода
- Издатель
- Разработчик
- Геймдизайнер
|
Ширина
| |
Название
| |
Изображение
| - Файл:Spore Creature Creator.jpg
|
dbkwik:ru.spore/pr...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Когда разработчики из студии Maxis заявили, что демо-версии Spore, их потенциального хита, не будет, многие игроки сильно расстроились. Но зато вместо демо-версии мы имеем некоторую часть игры, а именно редактор существ. Spore: Creature Creator вышел в двух версиях:
* Полная версия (платная, доступны все фрагменты).
* Пробная версия (бесплатная, доступна половина всех фрагментов). Стоит рассказать же о самом редакторе. Итак, игрок получает на руки некий огрызок с позвонками из которого нужно создать существо. Вариантов огромное множество, поэтому стоит описать примерный процесс целиком. После того как мы отрегулируем туловище (количество позвонков, изгиб и даже форму), мы вольны прицепить конечности, голову (количество не ограничено), хвост и далее по списку. Затем можно заняться точечным оформлением – глаза, уши, когти, шипы, присоски и прочее. Наконец можно задать один из многих цветовых оттенков. Но одним созданием всё не ограничивается. В Spore: Лаборатория существ мы вольны «протестировать» существо. Сначала можно его просто пустить пройтись – движок игры честно покажет походку получившегося существа. Затем можно проверить всю анимацию существа, для чего предназначены несколько «танцев». Далее мы можем увидеть эмоции существа в закладке «анимации эмоций». И наконец гвоздь номера – запустить на тестовую лужайку трёх существ-детишек.
|