About: dbkwik:resource/neaamRhfiIV0cOZ5JloKBA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Багтру
rdfs:comment
  • Багтру (Bahgtru) — в некоторых играх линейки D&D божество пантеона орков, сын Груумша и Лютик, покровитель физической силы и силачей. Впервые описан в 62 выпуске журнала Dragon (июнь 1982), упоминался в публикациях по сеттингам Грейхок и Planescape. Во времена Третьей редакции и позднее упоминается редко.
dcterms:subject
имя
  • Багтру
изображение
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
dbkwik:resource/RzKofetbERUVMtPNFbBeRw==
  • шипованная перчатка «Хруст»
dbkwik:resource/SVuZvaRbvVVyjBi40Byxvg==
  • Chaos, Evil, Orc, Strength ;
  • Chaos, Competition, Courage, Destruction, Evil, Strength
dbkwik:resource/TzM4NlTEBG8SaUVHjoBDwA==
  • Младшее божество
dbkwik:resource/UPLCfjDHr6qCnDBVU9cqfg==
  • Ахерон ; Нишрек
dbkwik:resource/e-uk9KHVjCENOXnnkkj2Mg==
dbkwik:resource/eM-yMwtZ4JLu5BEX82bB4g==
  • Сильный; Ломающий ноги; Сын Груумша
dbkwik:resource/rN0iyRjx1neSD08D1EKn1A==
dbkwik:resource/z_n1w2uKkd5_sFmSzOhnKw==
  • Верность, тупость, грубая сила
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • Багтру (Bahgtru) — в некоторых играх линейки D&D божество пантеона орков, сын Груумша и Лютик, покровитель физической силы и силачей. Впервые описан в 62 выпуске журнала Dragon (июнь 1982), упоминался в публикациях по сеттингам Грейхок и Planescape. Во времена Третьей редакции и позднее упоминается редко. Багтру — могучий физически, но крайне тупой сын Груумша, и в этом качестве незаменим как его преданный подручный. Он посылает свои воплощения на Прайм только по распоряжению других богов пантеона — сам он слишком туп и поглощён самолюбованием, чтобы всерьёз интересоваться делами в других мирах и своими последователями. Если Багтру всё-таки обращает внимание на своих жрецов, то его знамения отличаются «деликатностью» удара дубины по голове (и обычно принимают вид страшной головной боли). Воплощения Багтру принимают облик огромных (размером где-то со слона), мускулистых орков с грязно-бежевой кожей и громадными клыками. Они носят клёпаные кожаные доспехи и тяжёлые латные перчатки. Физическая сила и стойкость подобных воплощений огромны, никакая магия не может уменьшить их шансы попасть по врагу, и никакая же магия не может сокращать повреждения от их атак. Волшебство, уменьшающее силу, тоже не действует на Багтру. В бою аватары этого божества дерутся кулаками, норовя также схватить и сдавить своего врага. Они обладают некоторой сопротивляемостью магии, но кроме этого лишены особых свойств. thumb|400px|left|Пантеон орков. Багтру - третий слева, сидит на переднем плане. Жрецы Багтру обязаны драться, чтобы показать, что они сильнее всех в своём племени (кроме жрецов Груумша), и должны поддерживать клановые междусобицы, чтобы показать, что их клан сильнее всех. С ростом в уровне они обретают способность наносить кулаками урон, сравнимый с ударом меча, но с этого момента им запрещено пользоваться оружием — допускаются только твёрдые кожаные перчатки. Само собой, что жрецы Багтру обязаны быть физически сильными; Monster Mythology указывает забавное требование для входа в класс: жрецы должны иметь интеллект ниже среднего (даже для орка).
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software