About: dbkwik:resource/ng_VJvBvEGkp248Ek3YgwQ==   Sponge Permalink

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  • Dämonen
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  • Dämonen sind bösartige Kreaturen welche ihren Ursprung im Wirbelnden Nether haben. Die Seelen der Dämonen sind an den Nether gebunden und können nur im Nether selbst wahrhaftig umgebracht werden. Bei vielen Dämonenarten hat zudem eine faule, grünliche Flüssigkeit das Blut ersetzt, die säureartige Effekte auslöst, sobald sie aus dem Körper tritt.
  • Es war der 23. April 1974 als sie anfingen. Träume; voll von schrecklichen, sündhaften Bildern. Ich lag zitternd im Bett und ließ jene Bilder wieder und wieder vor meinem geistigen Auge vorbeiziehen - wie eine Diashow der Sünde. Mir machten nicht die Bilder selbst Angst, sondern vielmehr der Gedanke daran, dass sie sich in meiner Seele manifestieren könnten. Ich hatte Angst, Angst vor den Dämonen, die sich in meinem Kopf festgesetzt haben. Zuerst habe ich niemanden von diesen Träumen erzählt, doch sie kamen immer wieder. Zunächst nur einmal die Woche, doch dann kamen sie fast jede Nacht. Diese Gefühle begannen Besitz von mir zu ergreifen und langsam aber sicher wurde mir bewusst, dass ich Hilfe benötigte.
  • Dämonen sind beispielsweise die Überreste eines Wasserspeiers (wie Xemerius), der zerstört worden war. Auf den ersten Blick lässt sich zwischen Geistern und Dämonen kein Unterschied erkennen, jedoch bestätigt sich, dass Dämonen in der Geisterwelt "mächtiger" sind. Dies lässt sich damit begründen, dass Dämonen in der Lage sind, Geisterdasein zu beenden, indem sie diese einfach fressen. Allerdings kann das Dasein der Dämonen nicht beendet werden, sodass diese für immer auf der Erde "feststecken". Kategorie:Wissenswertes Kategorie:Geister und Dämonen
  • Dämonen sind humanoid in ihrer Erscheinung, wenn auch wesentlich größer und muskulöser gewachsen als die meisten anderen Spezies. Ihre Größe wird nicht genau genannt, beträgt aber vermutlich etwa drei bis fünf Meter. Umgeben sind sie von einer Rüstung aus Feuer und Schatten. Sie tragen große Hörner und lederartige Flügel von einer riesigen Spannweite. Hinter ihrem Nacken beginnt eine Mähne aus Feuer, die das schreckliche Erscheinungbild der Kreaturen weiter besticht. Dämonen sind von ihrer Körperkraft und ihrem Widerstandsvermögen anderen Spezies deutlich überlegen. Sie können große Entfernungen in kürzester Zeit zurücklegen und sind furchtbar im Kampf.
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  • Die Dämonen sind Kreaturen des Wirbelden Nethers - einer astralen Dimension chaotischer Magie, die die Myriaden Welten des Universums verbindet. Ihr Ziel ist es, das Leben zu zerstören und die Energien des lebenden Universums zu verschlingen. Ihr größter Feind sind die Titanen, die seit Anbeginn der Zeiten danach trachten, das sinnlos Böse der Dämonen zu vernichten. Die meisten Dämonen dienen der Brennenden Legion unter Sargeras und Kil'jaeden. Einige Dämonen werden aber auch von mächtigen Wörtern auf Eredun hinweggerissen und dienen ab nun Hexenmeistern.
  • Vermutlich wurden die ersten Dämonen vom Totengott Mortis geschaffen, um seinen Willen auf Erden zu vollstrecken. Jedoch gbit es auch magische, unheilige Rituale, die gewöhnliche Sterbliche, wie Menschen in Dämonen verwandeln können. Als gute Gegenspieler der Dämonen schuf der Lichtgott Innos die Engel.
  • Dämonen (auch Teufel) sind die Bewohner der Dämonenwelt.
  • aus dem Chaos selbst. Ihre Heimat ist der Abyss und sie sind ausnahmslos Chaotisch Böse Kreaturen. Für sie zählt nur das Recht des Stärkeren und sie kämpfen nicht nur gegen andere Mächte, sondern auch untereinander um die Vorherrschaft. Dennoch sind die meisten Dämonen äußerst intelligent und verschlagen und fähig durchaus auch subtil vorzugehen und geduldig den Dingen ihren Lauf zu lassen, immerhin sind sie gemessen an anderen Rassen nahezu unn lieben es Tod und Zerstörung, Furcht und Schrecken zu verbreiten und auf grausamste Art ihre Opfer zu vernichten. Viele Sterbliche wissen nicht einmal, dass es mehr als nur die Tanar'ri gibt.
  • Rasse Führer Sargeras Zugehörigkeit Brennende Legion Rufstufe zu Beginn Stufenbereich Ort Wirbelnder Nether Hauptstadt Zone Gebiet Fraktionen Stufe Dämonen sind böse unsterbliche Wesen, die sich von Magie und Lebensenergie ernähren. Sie lieben es, Leiden zu verursachen, Verderbnis zu verbreiten und natürlich alles zu vernichten, was gut ist. Die meisten Dämonen waren früher sterblich, aber nicht alle waren (oder sind) intelligente Lebensformen.
  • Die Dämonen kamen mit den Engel&Dämonen-Tor in Sardinien auf diese Welt. Einige von ihnen stammen allerdings aus der Unterwelt.
  • KreaturDämonen 44px | Typ Rang Klasse Ähnliche Fähigkeiten Gebiete Quests Auftritte Ein Dämon ist ein oft böswilliger Geist des Nichts der eine Sünde oder ein Laster verkörpert und die dunkleren Teile der sterblichen Seele befriedigt. So zum Beispiel Rache, Hunger und Begierde. Je komplexer die Gefühle sind, desto intelligenter und mächtiger sind die Dämonen, die es verkörpern. In Dragon Age: Inquisition tauchen das erste mal Dämonen des "Schreckens" und der "Angst" auf. Ein Schreckensdämon wäre einem Angstdämon unterwürfig.
  • Die Dämonen, gefallene Eytas, sind eine wesentliche Macht auf Seiten der Finsternis auf Myra. Man teilt sie gewöhnlich auf in die Chaotischen Xnumiden, die ordentlichen Sethoiden und die selbstherrlichen Dämonenprinzen. [[Datei:My091-33PE-Duldamuur.png|thumb|300px|Im Tempel des Dämons Duldamuur. Bild Peter Eilhardt für My91, S.33, Hier FairUse]] __TOC__
  • 300px|rightDämonen sind zwischen-dimensionale Wesen, die von Dimension zu Dimension reisen und alles auf ihrem Weg zerstören. Sie kehren in ihre eigene Dimension zurück, wenn sie sterben. Sind sie dennoch weiterhin am Leben, setzen sie sich wieder zusammen. Dieser Vorgang dauert einige Zeit. Religiös werden Dämonen als Höllenbewohner und Satans Diener gesehen, aber für die Zwecke des Rates sind sie böse Geister, deren Ursprung außerhalb der eigenen Dimension liegt.
  • Als Dämon (Plural Dämonen, von griechisch δαίμων daimon) wird zunächst ein „Geist“ oder eine Schicksalsmacht (δαιμόνιον daimónion) als ‚warnende oder mahnende Stimme (des Gewissens)‘ und ‚Verhängnis‘ verstanden. Unter christlichem Einfluss wandelte sich die Bedeutung dann bis zu ‚Teufel‘, ‚Satan‘, ‚Luzifer‘).
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  • unsterblich
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Größe
  • winzig bis gigantisch
  • bis zu 5 Meter
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  • *erhöhte Widerstände und Immunitäten *Dunkelsicht *Zauberähnliche Kräfte
  • Feuermähnen, große Flügel
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  • Schwarz
Sprache
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  • Verständigung durch Suggestion
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  • CB Chaotisch Böse
Augen
  • Gelb bis Rot
Klasse
  • Erschaffene Wesen
gewicht
  • wenige bis einige Tausend Pfund
Zugehörigkeit
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Appearances
  • Dragon Age: Origins
  • Dragon Age: Inquisition
  • Dragon Age: Origins - Awakening
  • Dragon Age II
  • Dragon Age Legends
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