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  • Field Music Sequence
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  • In Musikstücken, die unter Field Music eingeordnet sind, ist der erstplatzierte der vier ausgewählten Charaktere zu sehen, der sich vor einem scrollenden Hintergrund bewegt. Die Noten müssen in dem Moment aktiviert werden, in dem sie vom goldenen Ring umrandet sind. Werden Noten schlecht oder gar nicht getroffen, bremst das den Charakter aus; bei wiederholtem Versagen fällt der Charakter zu Boden und wird vom nächstplatzierten Charakter abgelöst. Im Gegensatz dazu läuft der Charakter schneller, wenn mehrere Noten hintereinander erfolgreich getroffen wurden. In diesem Modus sind vor allem die Werte Schnelligkeit und Glück entscheidend.
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  • In Musikstücken, die unter Field Music eingeordnet sind, ist der erstplatzierte der vier ausgewählten Charaktere zu sehen, der sich vor einem scrollenden Hintergrund bewegt. Die Noten müssen in dem Moment aktiviert werden, in dem sie vom goldenen Ring umrandet sind. Werden Noten schlecht oder gar nicht getroffen, bremst das den Charakter aus; bei wiederholtem Versagen fällt der Charakter zu Boden und wird vom nächstplatzierten Charakter abgelöst. Im Gegensatz dazu läuft der Charakter schneller, wenn mehrere Noten hintereinander erfolgreich getroffen wurden. In diesem Modus sind vor allem die Werte Schnelligkeit und Glück entscheidend. Waren die Charaktere schnell genug, treffen sie am Ende des Musikstückes auf einen anderen Charakter, der ihnen ein Item überreicht. Auch Mogrys tauchen während des Musikstückes auf, um das eine oder andere Item zu hinterlassen. Die Feature Zone befindet sich meist in der Mitte eines Field-Musikstückes. Erreicht der Spieler eine gute Wertung bei den silbernen Noten, wird ein Chocobo beschworen, der je nach Gefiederfarbe einen gewissen Schnelligkeitsbonus einbringt (in aufsteigender Reihenfolge: rot, schwarz, gelb, weiß). In Dark Notes beeinflusst die Wertung der Field Music die Art der Gegner in der Battle Music. Erreicht der spielbare Charakter das hinweisgebende Holzschild, werden je nach verbleibenden Kraftpunkten entweder Boss 2 oder Boss 3 ausgewählt; wird das Holzschild nicht erreicht, muss der Charakter Boss 1 entgegentreten. In Curtain Call sind bestimmte Noten des Musikstückes durch einen weißen Rand hervorgehoben. Landet man ein Critical bei diesen Noten, beschleunigt der momentane Charakter seine Geschwindigkeit für einige Sekunden. __TOC__
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