El Salto giratorio es una de las habilidades de Samus Aran. Tiene la capacidad de utilizarla en todos los juegos menos en aquellos pertenecientes a la Saga Prime (incluyendo Metroid Prime Hunters y Metroid Prime Pinball). Este salto le da a Samus la capacidad de dar volteretas en el aire a gran velocidad. Es una habilidad útil para alcanzar nuevas alturas. Pero sólo puede dar cinco impulsos, y apenas puede girar de dirección con este ataque. 1.
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El Salto giratorio es una de las habilidades de Samus Aran. Tiene la capacidad de utilizarla en todos los juegos menos en aquellos pertenecientes a la Saga Prime (incluyendo Metroid Prime Hunters y Metroid Prime Pinball). Este salto le da a Samus la capacidad de dar volteretas en el aire a gran velocidad. Es una habilidad útil para alcanzar nuevas alturas. Pero sólo puede dar cinco impulsos, y apenas puede girar de dirección con este ataque. Esta habilidad es propia de Samus y no se le es otorgada por el traje; esto se demuestra cuando Samus es capaz de realizar este salto con el Traje Zero. Este movimiento es esencial para poder realizar el Salto Espacial y el Ataque Barrena. Con esta combinación se puede matar a la mayoría de las criaturas. 1.
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