About: Geister   Sponge Permalink

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Despite the issues she has seen with the Blood Elves, Geister holds a trust towards the women, and the women only, of their race. If a male Blood Elf were to approach her, her attitude becomes hostile and sarcastic, often times she will make her way to avoid any males of the Blood Elven race. However, there are about four Blood Elf males of which Geister doesn’t mind being around: Orphiel Morningstar (Kayil’s brother), Anasyan Anarion, Prower Darkwell, and Tatherias. The reason to that she was calm and nice to the listed was because of their relation to the elf she protected, Kayil Anarion (at the time known as Saerileth Azhari). Any other Horde race (both male and female) she is alright with, but it is common to see her be very quiet and shy around the males of any race, due to the past t

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  • Geister
  • Geister
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  • KreaturGeister 44px | Typ Rang Klasse Ähnliche Fähigkeiten Gebiete Quests Auftritte Ein Geist ist eine Kreatur, die das Nichts bewohnt.
  • Geister leben entweder in der Geisterwelt oder in der Welt der Menschen (oder zwischen beiden wechselnd, was aber schwieriger ist, wegen der komplizierten Findung eines Portals), wo sie sich aber meistens verbergen und nur zum Vorschein kommen, um nach ihren Zielen zu streben.
  • thumb|312pxGeister sind gequälte Seelen die unter dem Joch des Untods leiden.Sie erkennen nicht das Sie gestorben sind und durchstreifen deshalb die unwegsamen Ebenen und Gefälle zwischen der Welt der Sterblichen und dem wirbelnden Nether auf der Suche nach Erlösung.Obwohl Sie nicht immer böse sind, suchen Sie Körperkontakt mit Sterblichen und fügen ihnen So unabsichtlich Schaden zu. Im Warcraft-Univiersum gelten Untote ohne Körper als "Geister".
  • Geister sind mit keiner anderen Spezies vegleichbar. Die Beschreibung der Geister ist nicht sehr genau, aber sie bestehen fast gänzlich aus Energie und oft nehmen sie eine bizzare Kugelform an, wenn sie Menschen begegnen.
  • Die Geister oder Seelen erscheinen meist an Orten, an denen sie gestorben sind oder an denen etwas Schreckliches passiert ist. Viele Perrsonen meinen, sie können sie sehen oder herbei rufen. Oft sind es Orte oder auch Gegenstände, die die Toten seelisch fesseln. Meist lassen sie sich mit übernatürlichen (paranomale) Ereignissen zeigen.... Kategorie:Story-Sammlung Kategorie:Monster & Gespenster Kategorie:Unheimliches
  • Geister sind Menschen, die nach dem Tod ihr Dasein nicht beendet haben. Sie bleiben nun auf der Erde, bekommen alles mit, wo sie zugegen sind, als wären sie lebendig. Desweiteren sehen sie aus wie normale Menschen, sie tragen allerdings Kleidung aus ihrer Zeit, was gegebenenfalls nicht zur jeweils aktuellen Mode passt. Da sie gestorben sind, können sie nicht mehr in Geschehnisse eingreifen. Auch können sie von den meisten Lebenden nicht wahrgenommen werden, die sie weder sehen noch hören können. Nur besonders sensible Menschen können auch einmal einen Luftzug oder plötzliche Kälte spüren oder in manchen Vollmondnächten sogar aus dem Augenwinkel einen kurzen, unbewussten Schatten erkennen.
  • Despite the issues she has seen with the Blood Elves, Geister holds a trust towards the women, and the women only, of their race. If a male Blood Elf were to approach her, her attitude becomes hostile and sarcastic, often times she will make her way to avoid any males of the Blood Elven race. However, there are about four Blood Elf males of which Geister doesn’t mind being around: Orphiel Morningstar (Kayil’s brother), Anasyan Anarion, Prower Darkwell, and Tatherias. The reason to that she was calm and nice to the listed was because of their relation to the elf she protected, Kayil Anarion (at the time known as Saerileth Azhari). Any other Horde race (both male and female) she is alright with, but it is common to see her be very quiet and shy around the males of any race, due to the past t
  • Kennst du das auch? Du liegst wach im Bett und kannst nicht schlafen. Du hörst die letzten Autos vorbeifahren. Der Rest ist ganz still. Du hörst die Dielen knacken und den Wind rumsausen. Dann bildet man sich leicht Sachen ein, zum Beispiel etwas wäre im Schrank, oder du hörst Schritte. Oder dir ist eiskalt, obwohl es Sommer ist. Manchmal bildet man sich auch ein, jemand würde im Zimmer herumlaufen. Es ist wahr, es sind nicht alles Sinnestäuschungen. Als kleines Kind nimmt man so was am stärksten wahr. Tiere spüren auch ihre Anwesenheit. Geister machen gerne solche Sachen. Sie setzen einem manchmal total grausame Bilder in den Kopf. Geister hängen im Fegefeuer, weil sie zu gut für die Hölle, aber zu schlecht für den Himmel sind. Sie verwandeln sich oft in das, wovor du am meisten Angst has
  • Geister - eine Erscheinungsform von Magie, eine Daseinsart von Untoten. Meist sind damit körperlose Überreste des Bewusstseins ehemals Lebender gemeint, die sich aber, wie etwa der Alptraumritter Mon'Kavaer es mit dem Lorvaner Urgat aus Nottrs Viererschaft machte, auch wieder lebende Wesen als Körper suchen können. Der Geist des Königsanwärters Tonsor aus Kezunsea etwa soll den Lamonten zufolge am Anfang dieses Jahrhunderts auf einen Zwerg namens Ragnafir übergegangen sein. Wenn dieser Übergang freiwillig und bewusst begleitet von Magie des Lichts stattfindet, spricht man vom Geisterbe, das mehr einem mentalen Vermächtnis als einer Besessenheit gleichkommt.
  • Geist ist nicht gleich Geist! Also hier mal die wichtigsten Kategorien: Schutzgeist: Die wichtigsten Art von Geist in Shaman King. Allerdings gilt ein Schutzgeist nur indirekt als Geisterart. Der Schutzgeist, kann mit seinem Meister per Hyoui- Vereingung eins werden, und so die Macht seines Geistes nutzen, oder per Over Soul den Geist in einen Gegenstand lenken. Obake: sind die "normalen" (insofern ein Geist eben normal ist) Geister. Sie sind umherirrende, ruhelosen Seelen. Das können sowohl Menschenseelen als auch Tierseelen sein.
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  • Geister
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  • The Baeldar Cordon
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Birthplace
  • Zul'Aman
  • Stranglethorn Vale
Appearances
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Affiliation
  • Geister
Hair
  • White
Name
  • Geister
  • Geister Zin'Amani
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Height
  • 362.0
Title
  • Conscript of the Baeldar Cordon
  • Memory Keeper of the Keepers of Time
Class
  • Priest
Current
  • Sen'jin Village
Occupation
Family
  • None
Gender
  • Female
Race
  • Troll
Variations
  • Geist der Weisheit
  • Geist der Barmherzigkeit
  • Geist der Ehre
  • Geist der Freude
  • Geist der Gerechtigkeit
  • Geist der Hoffnung
  • Geist des Glaubens
  • Geist des Heldenmutes
Professions
  • Herb / Alchemy
abstract
  • Geister sind Menschen, die nach dem Tod ihr Dasein nicht beendet haben. Sie bleiben nun auf der Erde, bekommen alles mit, wo sie zugegen sind, als wären sie lebendig. Desweiteren sehen sie aus wie normale Menschen, sie tragen allerdings Kleidung aus ihrer Zeit, was gegebenenfalls nicht zur jeweils aktuellen Mode passt. Da sie gestorben sind, können sie nicht mehr in Geschehnisse eingreifen. Auch können sie von den meisten Lebenden nicht wahrgenommen werden, die sie weder sehen noch hören können. Nur besonders sensible Menschen können auch einmal einen Luftzug oder plötzliche Kälte spüren oder in manchen Vollmondnächten sogar aus dem Augenwinkel einen kurzen, unbewussten Schatten erkennen. Es gibt aber auch Außnahmen. Diese seltenen Menschen können Geister sehen, hören und mit ihnen komunizieren. Zu dieser Gruppe gehört Gwendolyn Shepherd, die diese Fähigkeit durch ihre "Magie des Raben" erhalten hatte, und (laut Xemerius) Madame Tussaud. Kategorie:Wissenswertes Kategorie:Geister und Dämonen
  • KreaturGeister 44px | Typ Rang Klasse Ähnliche Fähigkeiten Gebiete Quests Auftritte Ein Geist ist eine Kreatur, die das Nichts bewohnt.
  • Kennst du das auch? Du liegst wach im Bett und kannst nicht schlafen. Du hörst die letzten Autos vorbeifahren. Der Rest ist ganz still. Du hörst die Dielen knacken und den Wind rumsausen. Dann bildet man sich leicht Sachen ein, zum Beispiel etwas wäre im Schrank, oder du hörst Schritte. Oder dir ist eiskalt, obwohl es Sommer ist. Manchmal bildet man sich auch ein, jemand würde im Zimmer herumlaufen. Es ist wahr, es sind nicht alles Sinnestäuschungen. Als kleines Kind nimmt man so was am stärksten wahr. Tiere spüren auch ihre Anwesenheit. Geister machen gerne solche Sachen. Sie setzen einem manchmal total grausame Bilder in den Kopf. Geister hängen im Fegefeuer, weil sie zu gut für die Hölle, aber zu schlecht für den Himmel sind. Sie verwandeln sich oft in das, wovor du am meisten Angst hast und das nur zum Spaß. Auf vielen Bildern sieht man sie und man kann nicht sagen, dass das alles Fakes sind. ich selber hatte auch mal so ein Erlebnis. Ich schlief und wachte mitten in der Nacht auf. Da sah ich eine Frau herumschweben, mal in die Ecke, oder vor meinem Bett. Es klingt zwar nicht wirklich creepy, aber wenn man es erlebt, dann ist es schon gruselig. Deswegen nutze niemals Sachen, um Geister zu beschwören, sie können sehr gefährlich werden... Kategorie:Geister Kategorie:Artikel ohne Bilder Kategorie:Kurz
  • Despite the issues she has seen with the Blood Elves, Geister holds a trust towards the women, and the women only, of their race. If a male Blood Elf were to approach her, her attitude becomes hostile and sarcastic, often times she will make her way to avoid any males of the Blood Elven race. However, there are about four Blood Elf males of which Geister doesn’t mind being around: Orphiel Morningstar (Kayil’s brother), Anasyan Anarion, Prower Darkwell, and Tatherias. The reason to that she was calm and nice to the listed was because of their relation to the elf she protected, Kayil Anarion (at the time known as Saerileth Azhari). Any other Horde race (both male and female) she is alright with, but it is common to see her be very quiet and shy around the males of any race, due to the past time of the Troll tribes in which the women were to remain to themselves. Geister is reserved, and never goes out of the way to prove she is right or more ‘dominate’. She does, however, appear to hold the “Guardian” perspective, especially to those that do mean something to her life. So, in fact, it would be very common to find Geister protecting someone or just standing nearby a small group she knows to make sure they are okay, without even bringing up one word. She is still very young compared to most Trolls that are roaming around, and, thus, is still learning. Geister is a sweet girl; it’s just hard to see that side of her.
  • Geister - eine Erscheinungsform von Magie, eine Daseinsart von Untoten. Meist sind damit körperlose Überreste des Bewusstseins ehemals Lebender gemeint, die sich aber, wie etwa der Alptraumritter Mon'Kavaer es mit dem Lorvaner Urgat aus Nottrs Viererschaft machte, auch wieder lebende Wesen als Körper suchen können. Der Geist des Königsanwärters Tonsor aus Kezunsea etwa soll den Lamonten zufolge am Anfang dieses Jahrhunderts auf einen Zwerg namens Ragnafir übergegangen sein. Wenn dieser Übergang freiwillig und bewusst begleitet von Magie des Lichts stattfindet, spricht man vom Geisterbe, das mehr einem mentalen Vermächtnis als einer Besessenheit gleichkommt. Eines der Artefakte unter den Waffen des Lichtboten erlaubt das geordnete Geisterbe aller seiner Träger: der Helm der Gerechten. Ähnlich verhält es sich am Hexenstern des Ophis: Die Paläste der Zaubermütter auf ihren Zacken für Nachfolgerinnen zugänglich, beherbergen noch den Geist der einstigen Zaubermutter, ihr Geisterbe ist dort räumlich verankert. Eine andere Art Gegenstände als Ort für Geister sind die Totenmasken der Aegyr, die einst auf dem heutigen Yhllgord lebten. Wenn Geister nicht in einen neuen Körper eines Menschen und in kein Artefakt hinein können, kann es auch sein, dass sie dafür geeignete Tierkörper wählen um einen Ort zu haben: die Leuchtkäfer am Orakel von Theran haben, wie Luxon Mythor erzählt, ihre magische Leuchtkraft aus den Geistern der Vertorbenen. Finden Geister keinen Körper, so bleiben sie im Nebel des Seins (der Geisternebel war der neunte Monat in der Zeitrechnung der Dämmerzone) oder im Feuer der Zeit, wo mancher den Geistern seiner Vergangenheit begegnet wie einst der Sohn des Kometen dem Geist des Gapolo ze Chianez... ...mit den Orten der Geister können vor allem Schamanen wie einst der berühmte Calutt den Kontakt pflegen. Auch Magier aber versuchen es, so musste etwa der spätere Shallad Luxon in seiner Kindheit für den Magier Ventacor als Medium für den Kontakt mit der Geisterwelt dienen. Die Valunen verstanden es, ohne Bosheit einem lebenden Menschen den Geist auszusaugen und ssomit eine Geistesleere, eine lebende Hülle zu erzeugen. Auch ein Schatten wie Dilvoog kann als eine Form von Geist angesehen werden. Eine ganz besondere Form aber entsteht, wenn gleichzeitig ganz viele ihr Leben lassen und ihre Geister vereint werden - dann entsteht ein Deddeth, eine magische beseelte WOLKE, die auch wenn es sich umd Freiwilligkeit und Kräfte des Lichts handelt, die Form einer wandelnden oder festen Lichtsäule annehmen kann, so wie die aus dem Rafher-Deddeth entstandene Neue Flamme von Logghard. In der Stadt Uba auf Cyrianor werden auch die Götter als eine Form der Geister gesehen. Ähnliches gilt im Karsh-Land, wo der sonst als Schutzgeist des Sadagar bekannte "Kleine Nadomir" als Gottheit berehrt wurde. Wenn Schiffe das Leben ihrer Besatzung auf einen Schlag verlieren, können sie Geisterschiffe werden, wie jene mit denen Arus Ur Eklas im Jahr 418 n.P. nach Tichan und Danamere aufbrach. Das bekannteste Geisterschiff der Legenden war die »Goldene Galeere« des Prinzen Nigomir, ein Geisterschiff mit untoter Besatzung und ganz besonderer Ladung. Das gleiche soll auch möglich sein, wenn die Bevölkerung einer Stadt plötzlich das Leben verliert, dass sie zur Geisterstadt wird, wie einst Lockwergen und wie auch Deneba.
  • Geister leben entweder in der Geisterwelt oder in der Welt der Menschen (oder zwischen beiden wechselnd, was aber schwieriger ist, wegen der komplizierten Findung eines Portals), wo sie sich aber meistens verbergen und nur zum Vorschein kommen, um nach ihren Zielen zu streben.
  • thumb|312pxGeister sind gequälte Seelen die unter dem Joch des Untods leiden.Sie erkennen nicht das Sie gestorben sind und durchstreifen deshalb die unwegsamen Ebenen und Gefälle zwischen der Welt der Sterblichen und dem wirbelnden Nether auf der Suche nach Erlösung.Obwohl Sie nicht immer böse sind, suchen Sie Körperkontakt mit Sterblichen und fügen ihnen So unabsichtlich Schaden zu. Im Warcraft-Univiersum gelten Untote ohne Körper als "Geister".
  • Geister sind mit keiner anderen Spezies vegleichbar. Die Beschreibung der Geister ist nicht sehr genau, aber sie bestehen fast gänzlich aus Energie und oft nehmen sie eine bizzare Kugelform an, wenn sie Menschen begegnen.
  • Die Geister oder Seelen erscheinen meist an Orten, an denen sie gestorben sind oder an denen etwas Schreckliches passiert ist. Viele Perrsonen meinen, sie können sie sehen oder herbei rufen. Oft sind es Orte oder auch Gegenstände, die die Toten seelisch fesseln. Meist lassen sie sich mit übernatürlichen (paranomale) Ereignissen zeigen.... Kategorie:Story-Sammlung Kategorie:Monster & Gespenster Kategorie:Unheimliches
  • Geist ist nicht gleich Geist! Also hier mal die wichtigsten Kategorien: Schutzgeist: Die wichtigsten Art von Geist in Shaman King. Allerdings gilt ein Schutzgeist nur indirekt als Geisterart. Der Schutzgeist, kann mit seinem Meister per Hyoui- Vereingung eins werden, und so die Macht seines Geistes nutzen, oder per Over Soul den Geist in einen Gegenstand lenken. Obake: sind die "normalen" (insofern ein Geist eben normal ist) Geister. Sie sind umherirrende, ruhelosen Seelen. Das können sowohl Menschenseelen als auch Tierseelen sein. Yurei: bedeutet "dunkle Seele". Dies sind seelen, die ihren Frieden nicht finden können, wegen eines schlechten Gewissen o.ä. So zum Beispiel Mosuke, der Amidamaru nie Harusame geben konnte und bis dahin glaubte, dass er und Amidamaru sterben mussten. Dank Yo der den beiden als Schamane half konnte Mosuke in den Himmel, da seinen Seele nun Frieden hatte. Goryo: die nicht so friedvolle Variante des Yurei: Diese Seelen sind so verbittert, und anstadt in Selbstmitleid zu ertrinken, schreiten sie zur Tat und wollen meist Leute die in/direkt mit ihrem Tod zusammenhängen, schaden. Yokai: das sind die dämonischen Geister. Sie werden durch das Furyoku anderer gelenkt: die besten Beispiele sind Matamune, ein... Nekomata, der durch das Furyoku von Hao lebte. Wenn die Bezugsperson stirbt, ist das Furyoku auch nicht mehr erneuerbar, und der Geist kann nicht länger auf der Erde bleiben, wie es ihm sein Furyoku erlaubt. Allerdings sind Nekomata meist harmlos. So gibt es auch noch die... Oni. gefährliche Wesen die nur durch Hass, Rachsucht und Leid hervorgerufen werden. Leute die viel Leid empfinden (z.B. Anna, die als Kind ihre Gabe, die Herzen anderer zu lesen, nicht kontrollieren konnte und so Oni schuf) verteidigen sich gegen dieses Leid meist mit Oni die dann die Leid-"Verursacher" aus dem weg räumen. Die ultimative Form des Oni ist der O-Oni. Dieser ist hundertmal stärker, und kann nur von Leuten mit unerschöpflichem Furyoku (und sehr starkem, wie bei Anna) erscheinen. Diese sind dann dazu da mehrere zu vernichten (also Menschenmassen). Ein Oni kann man nur mit einem Oni (bzw. Dämon) besiegen Kategorie:Geister
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