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  • SimAnt
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  • thumbSimAnt: The Electronic Ant Colony – trzecia gra symulacyjna stworzona przez Maxis w 1991 roku, tym razem skupiająca się na życiu mrówek. Została zaprojektowana przez Willa Wrighta, twórcę takich gier jak SimCity czy The Sims. W roku 1992 gra SimAnt została wyróżniona nagrodą Best Simulation Program.
  • SimAnt, también conocido como SimAnt: The Electronic Ant Colony ("El hormiguero electrónico") es un videojuego de simulación para PC, lanzado en 1991, y desarrollado por Maxis. En 1992 fue relanzado para Amiga, y en 1993 para SNES.
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  • SimAnt, también conocido como SimAnt: The Electronic Ant Colony ("El hormiguero electrónico") es un videojuego de simulación para PC, lanzado en 1991, y desarrollado por Maxis. En 1992 fue relanzado para Amiga, y en 1993 para SNES. El juego simula dos colonias de hormigas opuestas. Durante el juego tomamos el control de cualquier hormiga de nuestra colonia, que se torna de color amarillo para distinguirla, podemos moverla por todo el mapa de acción, siendo éste un trozo de tierra o de casa en el modo de campaña. Entre los potenciales peligros están las hormigas león, que crean trampas en el suelo en donde puedes caer, también podemos morir de hambre, a no ser que consigas comer gracias a las bolas verdes que representan comida o a una compañera hormiga que te alimente por trofalaxis. También se puede conseguir alimento cazando de vez en cuando alguna oruga. Nuestras hormigas pueden cargar con pequeñas piedras, transportar comida, excavar túneles o luchar, podemos tomar el control de cualquier hormiga, habiendo cuatro castas: obreras, guerreras, nuevas reinas y zánganos. Si la que controlamos muere, no hay problema, ya que tomaremos el control de una nueva hormiga nacida de un huevo. El objetivo del juego es construir una gran colonia de hormigas en el patio de una casa suburbana, sobreviviendo a los peligros que normalmente las acecha: corta-césped, depredadores, pisadas de humanos, lluvia, y claro, la colonia enemiga de hormigas rojas. El objetivo máximo es propagar la colonia a lo largo del jardín, dentro de la casa y finalmente desplazar a las hormigas leones, las arañas y los propietarios humanos. Con respecto a esto se diferencia de los demás juegos "Sim" que no tienen un objetivo final de vitoria o fracaso.
  • thumbSimAnt: The Electronic Ant Colony – trzecia gra symulacyjna stworzona przez Maxis w 1991 roku, tym razem skupiająca się na życiu mrówek. Została zaprojektowana przez Willa Wrighta, twórcę takich gier jak SimCity czy The Sims. W roku 1992 gra SimAnt została wyróżniona nagrodą Best Simulation Program.
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