About: dbkwik:resource/o8lsr_9zHuxO2lww2GdwBg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • CRPG-синдром
rdfs:comment
  • CRPG-синдром — обозначение ролевиками-настольщиками особенностей игры, характерных для некоторых игроков, пришедших в настольные ролевые игры из ролевых игр компьютерных, связанных с переносом условностей вторых в первые игроком, незнакомым с процессом настольной ролевой игры. Например: Такие особенности встречаются не у всех, но достаточно часто проявляются у людей, хорошо знакомых с компьютерными играми и ещё не знакомых с настольными. При правильном построении игры мастером и поддержке прочих участников игры от CRPG-синдрома избавляются довольно быстро, за пару-тройку сессий.
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • CRPG-синдром — обозначение ролевиками-настольщиками особенностей игры, характерных для некоторых игроков, пришедших в настольные ролевые игры из ролевых игр компьютерных, связанных с переносом условностей вторых в первые игроком, незнакомым с процессом настольной ролевой игры. Например: * Отношение к персонажу как к проекции игрока на игровую реальность (а не как к отдельной роли с собственной мотивацией и характером, которую можно играть) * Излишнее внимание к игромеханике * Пиксельхантинг со стороны игроков, то есть стремление перебрать какие попало варианты для "получения следующего квеста", без учета того, что сам перебор может осложнить их персонажам взаимоотношения с игровым миром. * Мародёрство — стремление собрать как можно больше «лута» с целью продажи, даже если это ржавые кинжалы или гоблинское тряпьё * Проблемы с импровизацией и трудности с выбором линии поведения в тех случаях, когда сам выбор неочевиден и нечёток * Действия персонажа, повторяющие шаблоны CRPG: попытка остановиться на отдых рядом с комнатой, заполненной врагами; взять квест у бармена в таверне; недоумение от того, что у деревенского кузнеца не продаётся пылающий меч +3 и т. п. Такие особенности встречаются не у всех, но достаточно часто проявляются у людей, хорошо знакомых с компьютерными играми и ещё не знакомых с настольными. При правильном построении игры мастером и поддержке прочих участников игры от CRPG-синдрома избавляются довольно быстро, за пару-тройку сессий. Знакомство с CRPG не является единственной причиной перечисленных выше отклонений: например, проблемы с импровизацией могут вызываться недостаточным знакомством игрока с сеттингом, его неуверенностью в начале новой игры, временным недостатком вдохновения и т. п.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software