About: dbkwik:resource/oIlXdt9DsoRKbuGPuVJC0Q==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Heimopeli
rdfs:comment
  • Heimopeli left|Heimovaihe Heimopeli alkaa otuspelin jälkeen, kun pelaajan otukset tulevat viisaiksi. Heimopelissä pelaajan otus tulee vihdoinkin täysin tietoiseksi, ja kerää jäseniä selviämään, taistelemaan, liitoutumaan, työskentelemään ja puolustamaan. Heimopelissä on muitakin heimoja, jotka koostuvat otuspelistä kehittyneistä lajeissa. Otuksia ei voi muokata vaan pukea Heimopelissä. Heimopeli loppuu oman heimon tullessa mantereen valtiaaksi.
dcterms:subject
dbkwik:fi.spore/pr...iPageUsesTemplate
abstract
  • Heimopeli left|Heimovaihe Heimopeli alkaa otuspelin jälkeen, kun pelaajan otukset tulevat viisaiksi. Heimopelissä pelaajan otus tulee vihdoinkin täysin tietoiseksi, ja kerää jäseniä selviämään, taistelemaan, liitoutumaan, työskentelemään ja puolustamaan. Heimopelissä on muitakin heimoja, jotka koostuvat otuspelistä kehittyneistä lajeissa. Otuksia ei voi muokata vaan pukea Heimopelissä. Heimopeli loppuu oman heimon tullessa mantereen valtiaaksi. Heimopelissä pelaajan ei enään pidä ohjata vain yhtä yksilöä, vaan jokainen heimon jäsen on kontrolloitavissa. Uusia heimon jäseniä voi hankkia parittelemalla. Yksi heimon jäsen maksaa 10 ruokayksikköä. Kun uusi heimolainen kuoriutuu, se on aluksi lapsi, jota ei voi hallita, mutta tulee pian aikuiseksi ja täysiveriseksi kontrolloitavaksi heimon jäseneksi. Heimon pitää samalla rakentaa kyläänsä. Kylään voi lisätä ase- musiikki- tai työkaluteemaisia asioita, joiden avulla se voi koittaa tuhota muut heimot, ystävystyä niiden kanssa tai vain kerätä ruokaa. Ruokaa voi hankkia keräämällä hedelmiä, metsästämällä tai kalastamalla. Kaikkiruokaiset voivat tehdä näistä kaikkia, mutta lihansyöjät eivät syö kasveja eivätkä kasvinsyöjät eläimiä. Kasvinsyöjät keräävät mereste levää kalojen sijaan. Heimopelistä pääsee sivilisaatiopeliin kun heimo on joko ystävystynyt jokaisen heimon kanssa tai tuhonnut ne (toki voi myös olla esim. tuhonnut puolet ja ystävystynyt loppujen kanssa.) Sivilisaatiopeliin kehittyminen on silti vapaaehtoista, ja voitettuaan voi pelata heimopeliä niin kauan kuin haluaa, kunnes päättää siirtyä seuraavaan pelivaiheeseen. On kaksi tapaa käsitellä muita heimoja. Toinen on diplomaattinen: heimo voi liittoutua toisen heimon kanssa soittamalla heille musiikkia tarpeeksi kauan. Toinen on tuhota heimon pääteltta, jolloin heimo tuhoutuu. Pääteltan tuhoutumisen jälkeen heimon jäsenet voivat vielä juosta ympäriinsä ja huutaa hetken aikaa, kunnes he kuolevat. Heimopelissä rakennetut teltat sisältävät erilaisia asioita. On musiikkiesineitä sisältäviä telttoja ja aseita sisältäviä telttoja. Musiikkiesineitä on kolmenlaisia: puuhuiluja, torvia ja dingeridoita. Aseista puolestaan kivikirveet ovat lähitaisteluun ja heittokeihäät pidemmälle matkalle. Soihduilla heimon jäsen voi tuhota vihollisen rakennuksia nopeammin kuin muilla aseilla. On myös kolme työkalutelttaa. Yksi sisältää kalastusta nopeuttavia kalastuskeihäitä ja toinen hedelmien keräystä vauhdittavia keräyskeppejä. Kolmas erikoisteltta sisältää parannussauvoja, joita käyttävä voi parantaa muita heimolaisia. Päällikkö johtaa heimoa, ja on aina se otus, joka keksi tulen otuspelin lopussa. Päälliköllä on erikoinen sauva, joka on aseita ja työkaluja parempi niin sodassa kuin keräyksessäkin. Sillä ei voi silti musisoida tai parantaa heimolaisia. Päällikkö ei voi kadota, sillä jos hän kuolee, hän palaa jonkin ajan kuluttua päätelttaan. Ainut tapa menettää päällikkö lopullisesti on se, että avaruusalus kaappaa hänet. Jos heimovaiheen lopussa heimo on ystävällinen, siitä kehittyy uskonnollinen kansakunta. Tilannetajuisesta heimosta kehittyy taloudellinen ja aggressivisesta sotilaallinen kansakunta.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software