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  • Speicherhäuser (IV)
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  • miniatur|Nikos erstes Speicherhaus ist eher eine Speicherwohnung Speicherhäuser (engl. Safe Houses, im Spiel als Verstecke bezeichnet) sind ein zentrales Element in der Grand-Theft-Auto-Serie, da man – im Gegensatz zu anderen Spielen – nicht einfach ins Pausenmenü gehen und abspeichern kann, sondern spezielle Gebäude für diesen Vorgang aufsuchen muss, in denen es sogenannte Speicher-Icons gibt. In GTA IV gibt es erstmals eine automatische Speicherfunktion.
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  • miniatur|Nikos erstes Speicherhaus ist eher eine Speicherwohnung Speicherhäuser (engl. Safe Houses, im Spiel als Verstecke bezeichnet) sind ein zentrales Element in der Grand-Theft-Auto-Serie, da man – im Gegensatz zu anderen Spielen – nicht einfach ins Pausenmenü gehen und abspeichern kann, sondern spezielle Gebäude für diesen Vorgang aufsuchen muss, in denen es sogenannte Speicher-Icons gibt. In GTA IV gibt es erstmals eine automatische Speicherfunktion. In GTA IV gibt es fünf Speicherhäuser, von denen am Ende nur noch drei bzw. vier übrig bleiben (bringt man Playboy X um, erhält man seine Wohnung).
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