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  • Reifort-Lager
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  • Das Reifort-Lager ist der Beginn des zweiten Startgebietes. Nachdem man seine Zweit-Klasse gewählt hat, bekommt man die Fähigkeit, sich zum Reifort-Lager teleportieren zu lassen. Die Quests beginnen hier wieder bei Stufe 1 und führen einen ebenfalls in die Obsidian-Feste ein, die zwischen der Sascilia-Steppe und dem Staubteufel-Canyon liegt. Im Reifort-Lager findet man alle Händler und Einrichtungen, die man braucht. Ideal eignet sich daher dieser Bereich für das Spielen und Leveln der Zweit-Klasse. Im Gegensatz zum Pionierdorf sind die Quest in diesem Gebiet recht linear, trotzdem erzählen sie schöne Geschichten und bieten einige Herausforderungen.
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  • Das Reifort-Lager ist der Beginn des zweiten Startgebietes. Nachdem man seine Zweit-Klasse gewählt hat, bekommt man die Fähigkeit, sich zum Reifort-Lager teleportieren zu lassen. Die Quests beginnen hier wieder bei Stufe 1 und führen einen ebenfalls in die Obsidian-Feste ein, die zwischen der Sascilia-Steppe und dem Staubteufel-Canyon liegt. Im Reifort-Lager findet man alle Händler und Einrichtungen, die man braucht. Ideal eignet sich daher dieser Bereich für das Spielen und Leveln der Zweit-Klasse. Im Gegensatz zum Pionierdorf sind die Quest in diesem Gebiet recht linear, trotzdem erzählen sie schöne Geschichten und bieten einige Herausforderungen. Im Reifortlager hat sich die Yazmin-Karawane des Tiermenschen-Clans der Weißfelle niedergelassen. Seit die Zyklopen ihnen die Stadt Dogamor mit Gewalt weg nahmen, sind die Weißfelle nach Norden ausgewichen und ziehen nun als Karawanen durch die Grasländer der Sascilia-Steppe. Einst gelang ihnen dank der Intervention durch den Orden der Dunklen Glorie die Rückeroberung von Dogamor. Doch auch die zurückgeschlagenen Zyklopen erlangten die Hilfe einer dritten Partei – der Zurhidon. Während der folgenden Schlachten konnten die Zyklopen die Verteidigung des Ordens durchbrechen und Dogamor erneut besetzen. Die Mitglieder der Yazmin-Karawane sind gezeichnet durch die Schrecken der Zyklopenangriffe auf Dogamor. Die empfundene Schande und Trauer über den Verlust ihrer Heimat sitzt tief in den Herzen der Capra. Ihre Seelen fordern Vergeltung für die ihnen zugefügte Schmach. Daher trat Yazmin, der Anführer der Karawane, erneut mit dem Orden der Dunklen Glorie in Verbindung. Diese entsandten nicht nur Verstärkung um die Karawane zu schützen, sondern errichteten auch im Süden des Reifort-Lagers einen Kontrollpunkt. Die Hoffnung ist groß, so den Angriffen der Zyklopen ein Ende zu bereiten. Kategorie:Regionen und Städte
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