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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • ファイナルファンタジーXIの戦闘システム
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  • 基本的にエンカウントはせず、マップ上の敵に敵対行動(敵に対して武器や魔法で攻撃する、敵に対してアビリティを使用するなど)を行うか、敵から攻撃を仕掛けられる(敵に感知される)事で戦闘が開始する。また、画面の切り替えが行われなくてもエンカウントだとして、シンボルエンカウントやその亜種とする考え方も存在する。
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  • 基本的にエンカウントはせず、マップ上の敵に敵対行動(敵に対して武器や魔法で攻撃する、敵に対してアビリティを使用するなど)を行うか、敵から攻撃を仕掛けられる(敵に感知される)事で戦闘が開始する。また、画面の切り替えが行われなくてもエンカウントだとして、シンボルエンカウントやその亜種とする考え方も存在する。
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