Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Gejzer – czar trzeciego kręgu magii Adanosa używany głównie w Jarkendarze. Po rzuceniu zaklęcia, pod wrogiem wybucha gejzer, wyrzucając strumień wody. Rani on dotkliwie cel zaklęcia. Czar ten nie jest znany w Myrtanie. Wiadomo, że składnikiem do stworzenia runy jest akwamaryn.
- Gejzer – funkcja trybu Zombie występująca na mapie Shangri-La. Służy on do szybkiej podróży z podziemi na powierzchnię. Gdy gracz na nim ustanie, po kilku sekundach gejzer wystrzeli strumień wody, wyrzucający gracza i zombie w górę. Dzięki chwilowemu opóźnieniu gracz może wrócić na dół tą samą drogą jak również zostać przyblokowanym przez zombie. Na mapie znajdują się dwa gejzery. Pierwszy z nich można znaleźć w rogu pomieszczenia z AK-74u a drugi obok jednej z maszyn Perk-a-Cola, w pomieszczeniu ze Stakeoutem. Prowadzą one kolejno do wagonika i pomieszczenia startowego.
|
dcterms:subject
| |
nazwa
| |
dbkwik:resource/KC6lC1mZotEX7NKg3dlbMw==
| |
dbkwik:resource/LISL8YUfHNWbESV0HTq23w==
| |
Obraz
| |
dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
| |
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
dbkwik:pl.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
Games
| |
Maps
| |
Cost
| |
dbkwik:resource/5DkqOGfbpsQxYRe3XWvchA==
| |
dbkwik:resource/QCv6KIDnCEJ7TeJKmf0V3g==
| |
dbkwik:resource/jpe02U4lysigSvwGasb_eg==
| |
abstract
| - Gejzer – czar trzeciego kręgu magii Adanosa używany głównie w Jarkendarze. Po rzuceniu zaklęcia, pod wrogiem wybucha gejzer, wyrzucając strumień wody. Rani on dotkliwie cel zaklęcia. Czar ten nie jest znany w Myrtanie. Wiadomo, że składnikiem do stworzenia runy jest akwamaryn.
- Gejzer – funkcja trybu Zombie występująca na mapie Shangri-La. Służy on do szybkiej podróży z podziemi na powierzchnię. Gdy gracz na nim ustanie, po kilku sekundach gejzer wystrzeli strumień wody, wyrzucający gracza i zombie w górę. Dzięki chwilowemu opóźnieniu gracz może wrócić na dół tą samą drogą jak również zostać przyblokowanym przez zombie. Na mapie znajdują się dwa gejzery. Pierwszy z nich można znaleźć w rogu pomieszczenia z AK-74u a drugi obok jednej z maszyn Perk-a-Cola, w pomieszczeniu ze Stakeoutem. Prowadzą one kolejno do wagonika i pomieszczenia startowego.
|