About: dbkwik:resource/ovKLTvgfUIKtzU0PZLSrRw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Eremita
  • Eremita
  • Eremita
rdfs:comment
  • Ha trascorso gran parte dela sua vita come diplomatico di re Foltest. E' anche un giocatore professionista di dadi e vende alcuni oggetti. Nella sua piccola bottega si possono vendere e comprare: * Erbe * Minerali * Alcuni libri e pergamene * Alcol * alcuni talismani * Pelle di basilisco
  • Eremita – postać, występująca w Gothic II: Noc Kruka. Zamieszkuje chatę w nizinie w Jarkendarze.
  • L'eremita è un cittadino di Khorinis che ha pagato dei Pirati per portarlo a Jharkendar dove poter vivere in pace, ha costruito la sua casa e va a caccia con archi ed armi costruiti da lui, l'unico problema è che ha dato tutto ai pirati e si è dimenticato di portare con sè dei vestiti, sarà compito dell'Eroe portare qualche vestito all'eremita (accetta solo armature senza gilda come quella da cittadino,cuoio ecc) Può insegnarci a leggere le Tavolette di pietra
  • Eremitas (仙人, sen'nin) são humanos que viveram milhares de anos, mas que na verdade não são imortais, assim como os celestiais. No entanto, apesar de celestiais serem uma espécie de eremitas e serem tóxicos para os youkais, os eremitas da terra são considerados uma iguaria; um youkai que tenha comido um eremita pode ascender a um grau ou forma superior, e qualquer animal comum que consuma a carne de um eremita se tornará um youkai. * Exemplos: Kasen Ibara, Seiga Kaku, Mononobe no Futo, Toyosatomimi no Miko, Tenshi Hinanawi Livros e Artigos: * Perfect Memento: Hermits Veja Também:
dcterms:subject
dbkwik:resource/3kA2eA_5heTnoUN8PLYdUA==
dbkwik:resource/5jNhMN_1zNku78kf9Fp2Lg==
  • Pustelnik
dubbing
dbkwik:resource/9lVEYpKq2IQsOkgYlCGVlg==
Imię
  • Eremita
Obraz
  • Eremita .png
występowanie
dbkwik:resource/boud40EyXVo0d9tuLLGXMw==
dbkwik:resource/m5axIDDAG39a-xWsMuO35A==
  • Kradzież niemożliwa
dbkwik:resource/m7QlxAcjsQXHZ9PTu2MazQ==
  • none_addon_115_eremit
Miejsce zamieszkania
  • Przed akcją gry: Khorinis, GIINK: Jarkendar
dbkwik:resource/y4omc5JR2vw-rB3MqWrDFQ==
  • GII: NK - 30
dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
Status
  • Nieznany
abstract
  • Ha trascorso gran parte dela sua vita come diplomatico di re Foltest. E' anche un giocatore professionista di dadi e vende alcuni oggetti. Nella sua piccola bottega si possono vendere e comprare: * Erbe * Minerali * Alcuni libri e pergamene * Alcol * alcuni talismani * Pelle di basilisco
  • Eremitas (仙人, sen'nin) são humanos que viveram milhares de anos, mas que na verdade não são imortais, assim como os celestiais. No entanto, apesar de celestiais serem uma espécie de eremitas e serem tóxicos para os youkais, os eremitas da terra são considerados uma iguaria; um youkai que tenha comido um eremita pode ascender a um grau ou forma superior, e qualquer animal comum que consuma a carne de um eremita se tornará um youkai. Eremitas passam a maior parte de seus dias recitando sutras durante cada amanhecer e anoitecer. Eles consomem uma quantidade muito pequena de comida, e aqueles com mais de 500 só têm que ingerir névoa e neblina para sobreviverem. Ocasionalmente (uma vez a cada século), um assassino do inferno vai atacar o eremita; se o ermitão tiver negligenciado até mesmo um pouco na busca do Shuugyouku, o eremita é imediatamente enviado para o Inferno. Já que eremitas não descartaram completamente todos os seus desejos mundanos, eles muitas vezes vêm para ajudar os seres humanos em necessidade. Diz-se que alguns exterminadores de youkais tornam-se eremitas, como resultado do seu trabalho. * Exemplos: Kasen Ibara, Seiga Kaku, Mononobe no Futo, Toyosatomimi no Miko, Tenshi Hinanawi Livros e Artigos: * Perfect Memento: Hermits Veja Também: * Link da wikipedia para Eremita * Celestial * Santo
  • Eremita – postać, występująca w Gothic II: Noc Kruka. Zamieszkuje chatę w nizinie w Jarkendarze.
  • L'eremita è un cittadino di Khorinis che ha pagato dei Pirati per portarlo a Jharkendar dove poter vivere in pace, ha costruito la sua casa e va a caccia con archi ed armi costruiti da lui, l'unico problema è che ha dato tutto ai pirati e si è dimenticato di portare con sè dei vestiti, sarà compito dell'Eroe portare qualche vestito all'eremita (accetta solo armature senza gilda come quella da cittadino,cuoio ecc) Può insegnarci a leggere le Tavolette di pietra
is Espécie of
is dbkwik:resource/3FjHZ3mB4HuyhoIRf9RtOA== of
is dbkwik:resource/i6VwPMp6A9JA7xzNvTtScQ== of
is dbkwik:resource/hXaC2n3xXDjhG846UsY7Iw== of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software