Cuando Phineas y Ferb se sienten inspirados por una cámara antigua de escape que su padre adquiere, deciden construir una torre controlada por computadora. que hace que todos queden atrapados dentro de ella y que experimenten el mundo del escape. Ellos se divierten dentro escapando de todas las trampas que hay ahí, pero resulta que la torre posee conciencia propia y hace cosas que estaban fuera de lo programado. Mientras, el Dr. Doofenshmirtz está construyendo su "Rudo-Inator", con el que tratará de arruinar la reunión de Roger con un mandatario que llegó desde Inglaterra.
Cuando Phineas y Ferb se sienten inspirados por una cámara antigua de escape que su padre adquiere, deciden construir una torre controlada por computadora. que hace que todos queden atrapados dentro de ella y que experimenten el mundo del escape. Ellos se divierten dentro escapando de todas las trampas que hay ahí, pero resulta que la torre posee conciencia propia y hace cosas que estaban fuera de lo programado. Mientras, el Dr. Doofenshmirtz está construyendo su "Rudo-Inator", con el que tratará de arruinar la reunión de Roger con un mandatario que llegó desde Inglaterra. Leer todo el articulo...