| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:Matazanoz+en+Moto&useskin=wikiamobile Matazanoz en Moto] (App) [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]]
|
| dcterms:subject
| |
| Habilidades
| - *La ley de la peña: Esta unidad puede usar el número de miniaturas de la misma como su atributo de liderazgo. Adicionalmente puede utilizar el Liderazgo de cualquier Orko aliado a 6".
*Herramientaz de Matazanoz: lanza un D6 cada vez que una unidad de Infantería o Motoriztaz pierda una herida mientras se encuentra a 3" o menos decualquier Matazanoz. Con un 6, esa unidad no pierde la herida. No es acumulativo con otras Herramientaz de Matazanoz o Herramientaz de Matazanoz Motorizta.
Además, al final de tu fase de Movimiento, un Matazanoz puede intentar curar a una miniatura de Infantería o Motorizta que se encuentre a 1" o menos. Lanza un D6, con un 1, la miniatura que estabas intentando curar pierde una herida. Con cualquier otro resultado, la miniatura recupera D3 heridas perdidas anteriormente en combate. Solo puedes realizar un intento de curación con una miniatura con la habilidad Herramientaz del Matazanoz o Heramientaz del Matazanoz Motorizta en cada turno.
*Kanijo Kamillero: si la miniatura va acompañada de un Kanijo Kamillero, una vez por partida, cuando el Matazanoz está intentando curar una miniatura con la habilidad Herramientaz de Matazanoz, puedes volver a lanzar el dado, ya sea cuando estás determinando si la cirugía se ha realizado con éxito, o cuando calculas el número de heridas recuperadas.
Cuando lances las tiradas para herir de esta unidad, utiliza la resistencia del Matazanoz . La muerte del Kanijo Kamillero es ignorada para los Chequeos de Moral. Se considera que el Kaniko Kamillero tiene la keyword Personaje cuando vayas a realizar un ataque de disparo.
|
| dbkwik:resource/R3sXuusk63Pkr4t9eWPjpQ==
| - El Matazanoz puede sustituir su Garra de Kombate por una Motozierra
|
| Arma
| - Garra de Kombate: Fx2 / FP-3 / D3. Cuando ataques con este arma, debes restar 1 a tu tirada para impactar
- Jokepincha: F usuario / FP 0 / D1. Este arma siempre daña a sus objetivos con un resultado de +2
- Motozierra: Fx2 / FP-3 / D D3. Este arma siempre daña a sus objetivos con un resultado de +2
|
| Equipo
| - Un Matazanoz es una única miniatura armada con un Jokepincha y una Garra de Kombate
|
| L
| - 4(xsd:integer)
- 6(xsd:integer)
|
| Tamaño
| |
| S
| |
| dbkwik:es.warhamme...iPageUsesTemplate
| |
| H
| - 1(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
| A
| - 1(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
| ha
| - 3(xsd:integer)
- 5(xsd:integer)
|
| dbkwik:resource/Oq9WR4OTKep_xfuegHa8xQ==
| |
| F
| - 2(xsd:integer)
- 5(xsd:integer)
|
| Tipo
| |
| HP
| - 4(xsd:integer)
- 5(xsd:integer)
|
| R
| - 2(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
| M
| |
| dbkwik:resource/Ia9MX3E2g1u5_whTL1D9Kw==
| |
| dbkwik:resource/UJ903brhPgA6d6FRDcM7sw==
| |
| dbkwik:resource/XlMxjrjSv5geNbGeV428DA==
| - Matazanoz: Personaje, Infantería, Matazanoz
Kanijo Kamillero: Infantería, Gretchin, Kanijo Kamillero
|
| dbkwik:resource/tuJcUYyyI0HHRGyvxpJrKA==
| |
| dbkwik:resource/MfGPoeUlIIWZMWevCfMZJg==
| - El Matazanoz puede ir acompañado por un Kaniko Kamillero.
|
| abstract
| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:Matazanoz+en+Moto&useskin=wikiamobile Matazanoz en Moto] (App) [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Otro M HA HP F R H A L S Equipo Armas Rebanadora Gran rebanadora Akribillador Kemakema Granada palo Lanzacohetez Piztola Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad thumb|400px Los Matazanoz (Orkus Anzion Butcherus) son Orkos que se especializan en el tratamiento de heridas, arreglar lesiones y remendar a sus compañeros después de una batalla, ya que incluso con la fisiología Orka altamente regenerativa hay daños no puede reparar, tales como miembros amputados y daño cerebral. Junto con los Kaporalez, los Mekánikoz y los Chifladoz pertenecen a la casta de Orkos colectivamente conocida como Ekzéntrikoz, y desde el punto de vista humano, el más temible de todos. En el caso de los Matazanoz, su excentricidad toma la forma de una fascinación por el dolor, las heridas y la cirugía. Los Matazanoz aprenden su oficio a través de una mezcla de instinto, ensayo y error y aplicando los honorables principios consagrados de “Loz Orkoz zaben komo”. A menudo, tales Orkos se llaman a sí mismos "Kamilleroz" o "Chikoz Médikoz", pero para la mayoría de los Orkos son conocidos como Matazanoz, Karnizeroz o Doktorez Lokoz. Estos individuos son lo más parecido que tienen los Orkos a los médicos, doctores y cirujanos; y sus pasiones principales son la cirugía y las extracciones dentales: esta última práctica suele llevarla a cabo cuando el paciente todavía está en la mesa de operaciones, y debido a que los Orkos usan dientes (piñoz) como moneda, los piñoz extraídos sirven para pagar sus habitualmente exorbitados honorarios. Además, como el paciente suele estar maniatado y con la boca bien abierta, no está en buena posición para discutir. thumb|300px|Esquema de diferentes Matazanoz orkos|left Los jóvenes cachorros surgidos de las selvas pueden convertirse en Matazanoz uniéndose voluntariamente como aprendiz a un conocido 'Doktor'. Una cierta habilidad a la hora de usar una sierra, un soplete o unos alicates a menudo es suficiente para animar a un Matazanoz a adoptar un joven y prometedor Orko y entrenarlo en el arte y oficio del Matazanoz. A los Matazanoz de alto rango se le denominan Matazanoz Jefe, y se sabe que está acompañado por guardaespaldas Zibernétikos. Los Orkos son sorprendentemente resistentes y se sabe que han tenido los brazos, las piernas y hasta las cabezas intercambiadas ¡y el Orko en cuestión ha sobrevivido para contarlo!
|