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| - El Misticismo es una habilidad mágica de las 23 habilidades disponibles en The Elder Scrolls III: Morrowind y en la mayor parte de la saga The Elder Scrolls. La disciplina de misticismo es la maestría de los efectos de hechizo de la Escuela de Misticismo. La habilidad de Misticismo se rige por el atributo de Fuerza de voluntad.
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| - El Misticismo es una habilidad mágica de las 23 habilidades disponibles en The Elder Scrolls III: Morrowind y en la mayor parte de la saga The Elder Scrolls. La disciplina de misticismo es la maestría de los efectos de hechizo de la Escuela de Misticismo. La habilidad de Misticismo se rige por el atributo de Fuerza de voluntad. Existen muchas variantes comunes de hechizos místicos, sin mencionar las incontables versiones propias creadas por ambiciosos lanzadores de hechizos. Ello ayuda a dividir el misticismo en tres clases diferentes de efectos: hechizos de transporte, hechizos de absorción y otros hechizos místicos. Los hechizos místicos implican la manipulación de fuerzas mágicas y límites para bordear las estructuras y limitaciones del mundo físico. Estos hechizos vinculan almas en gemas, teletransportan el cuerpo del lanzador, manipulan el mundo con la telequinesis, absorben o reflejan energías mágicas o sienten objetos no visibles a cierta distancia. El Misticismo es la escuela de la brujería menos entendida por la comunidad mágica y la más difícil de explicar a los magos novicios. Los efectos de los hechizos comúnmente atribuidos a la Escuela de Misticismo son tan extravagantemente dispares como Atrapar Alma, la creación de una celda que pueda albergar el espíritu de una víctima después de la muerte, y la Telequinesis, la manipulación de objetos a distancia. Pero estos efectos son simplemente eso: efectos. La brujería detrás de ellos está velada en un misterio que se remonta a las más antiguas civilizaciones de Tamriel, y quizás más allá.
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