Le torrette sono lo strumento autodifensivo di ogni base di Terra, sia UNSC che Covenant. La torretta è un edificio che non viene coperto dagli Scudi energetici della base ed ha un sito di costruzione proprio. Può attaccare automaticamente qualunque unità di trovi entro il raggio d'azione, e può attaccare qualunque sorta di nemico, da fante, a veicolo e velivolo. può tuttavia attaccare solo un unità alla volta.
Le torrette sono lo strumento autodifensivo di ogni base di Terra, sia UNSC che Covenant. La torretta è un edificio che non viene coperto dagli Scudi energetici della base ed ha un sito di costruzione proprio. Può attaccare automaticamente qualunque unità di trovi entro il raggio d'azione, e può attaccare qualunque sorta di nemico, da fante, a veicolo e velivolo. può tuttavia attaccare solo un unità alla volta. Le torrette dispongono di tre potenziamenti da 100 risorse l'uno, che tuttavia non possono essere attivati contemporaneamente (l'attivazione di uno automaticamente disattiva l'altro). E' bene dunque scegliere con precisione lo scopo di una torretta e sceglierla in base alla situazione. Nella campagna molto spesso le pià utili sono quella Anti fanteria e quella Antiveicolo, tuttavia ci sono applicazioni in cui conviene quella antiveicolo, come nel livello Scarab.