rdfs:comment
| - Ludzie – rasa występująca najpowszechniej w uniwersum Diablo. Zamieszkują cały świat Sanktuarium. Posiadają oni bardzo złożoną hierarchię. Ludzie jako jedyni są śmiertelną rasą w świecie Diablo.
- Ludzie (Humans), to rasa inteligentna należąca do ssaków. Rasa ta wywodzi się z Coruscant, o który w bardzo odległej przeszłości prowadziła długowieczne wojny z także wywodzącą się z Coruscant rasą Taungów. To jedna z najczęściej spotykanych ras w galaktyce. Pierwotnie Ludzie nazywali siebie Zhellami (Zhell).
- Ludzie - podobnie jak w większości (c)RPG ludzie będą znajdować się po środku pod względem umiejętności i statystyk, najlepszy wybór, dla graczy nie znających fabuły serii Fallout ani stosunków łączących wszystkie rasy . Ludzie to także podtawa takich tworów jak Ghule i supermutanty inne kreatury wystepujace w grze.
- Ludzie są najliczniejszą rasą zamieszkującą planetę Ziemia. Od nich pochodzi wiele innych ras, które ewoluowały samodzielnie w odseparowaniu lub zostali zmodyfikowani przez przybyszy z kosmosu. Do ludzi zaliczani są także Nadludzie, którzy zyskali nadnaturalne zdolności dzięki: treningom, wypadkom lub eksperymentom.
- Ludzie – jedna z ras Śródziemia. Drugie Plemię Dzieci Iluvatara, Główni mieszkańcy Ardy w Czwartej Erze.
- Ludzie (人間 Ningen?) – dominująca rasa zamieszkująca powierzchnię Ziemi. Ludzie są wysoko rozwiniętą technologicznie rasą i w dodatku bardzo różnorodną, podobnie jak zwierzęta antropomorficzne. Pierwszym człowiekiem, który pojawił się w serii, był Doktor Eggman. W komiksach i serialach często jest jedynym człowiekiem, podczas gdy w niektórych grach pojawiło się więcej przedstawicieli tej rasy. Ludzie zaczęli odgrywać ważną rolę w większości trójwymiarowych gier pomiędzy Sonic Adventure, a Sonic Unleashed.
- Ludzie [ang. humans, terran] znani również jako ludzie istoty. To humanoid gatunek, wywodzący się z Ziemi. Ludzie to określenie rozumnego człowieka znanego jako homo sapiens, co umieszcza człowieka wśród naczelnych [primates]. Ludzie nazywani są również Ziemianami, nazwa ta wywodzi się od nazwy ich planety macierzystej. Sformułowanie to stosowano w główniej mierze dla odróżnienia rdzennych mieszkańców ziemi od kolonistów zamieszkujących inne planety. W Lustrzanym Wszechświecie Ludzie nazywani byli „Terranami” od łacińskiego słowa Terra, Ziemia.
- Ludzi jako zwykłych mieszkańców miasta możemy zobaczyć jedynie na starcie i mecie wyścigu i tylko w grach Need for Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2, Need for Speed: ProStreet, Need for Speed: Shift i Shift 2: Unleashed. Podziwiają oni zmagania kierowców w wyścigach. Dodatkowo jeśli wygramy wyścig to ludzie zaczną podchodzić do naszego samochodu i będą nam gratulować wygranej.
- Ludzie są potężną, bardzo liczną rasą na świecie. Posiadają silnych wojowników w walce zwarciu, jak i równie potężnych magów zdolnych wyszkolić się w wielu rzeczach. Ich pojawienie się w większych skupiskach na świecie wywołało zapoczątkowanie się nowej ery, trwającej do dzisiaj.
- Ludzie – określenie zbiorcze przedstawicieli ludzkich ras. Bardzo się różnią fizycznie i kulturowo od merów i zwierzokształtnych, ale mogą się krzyżować z merami; pogłoski o krzyżowaniu się ze zwierzokształtnymi nie są udowodnione. Kolor skóry ludzi jest zróżnicowany. Nordowie i Bretoni mają najjaśniejszą skórę, a Redgardzi najciemniejszą.
- Ludzie (ang. Humans) w świecie Warcrafta są silną rasą wywodząca się z obszaru Wschodnich Królestw, w świecie Azeroth. Są jedną z najmłodszych ras, ale zarazem najliczniejszą. Ich życie jest znacznie krótsze niż żywot krasnoludów czy elfów, ale nie przeszkadza im to w budowaniu silnej cywilizacji. Ich agresywna i dociekliwa natura sprawia, że są aktywną i wpływową siłą w świecie.
- Ludzie to dziwne istoty. Boją się dziwnych, często wyimaginowanych rzeczy i zjawisk. Trzęsą się na myśl o duchach, zjawach, przesuwających się przedmiotach, potworach, a nie zauważają najbardziej niebezpiecznego zła czającego się tak blisko nich. Ludzi. Człowiek to najgroźniejsza istota na ziemi. Może nawet na świecie. Zabija dla przyjemności. Krzywdzi dla satysfakcji. Wiedząc, że to co robi tworzy ból, nie przestaje. Psycholog sądowy odłożył długopis i zamknął swój notes. Podszedł do stojącego przy drzwiach policjanta - to chyba wystarczający dowód, szkoda tylko dziecka, czeka ją terapia.
|