| Attributes | Values |
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| rdfs:label
| - GalaxyOfHeroes/Chevalier Jedi Anakin
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| rdfs:comment
| - [Source] Chevalier Jedi Anakin est un personnage de Star Wars: Les Héros de la Galaxie.
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| protection
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| Coût
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| dégâts
| - 4169(xsd:integer)
- 4211(xsd:integer)
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| Alignement
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| vitesse
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| - Lorsque la santé d'un autre allié est réduite à moins de 50% ou qu'il est vaincu, la jauge de tour d'Anakin se remplit de 60% et sa prochaine attaque inflige 25% de dégâts supplémentaires.
- Les Jedi et clones alliés gagnent un bonus d'attaque de 16% et un bonus de dégâts critiques de 10%. Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
- Les Jedi et clones alliés gagnent un bonus d'attaque de 12% et un bonus de dégâts critiques de 10%. Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
- Lorsque la santé d'un autre allié est réduite à moins de 50% ou qu'il est vaincu, la jauge de tour d'Anakin se remplit de 70% et sa prochaine attaque inflige 25% de dégâts supplémentaires.
- Les Jedi et clones alliés gagnent un bonus d'attaque de 10% et un bonus de dégâts critiques de 10%. Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
- Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie avec 70% de chances d'infliger une immunité contre les soins et les améliorations pendant 2 tours.
- Les Jedi et clones alliés gagnent un bonus d'attaque de 22% et un bonus de dégâts critiques de 15%. Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
- Les Jedi et clones alliés gagnent un bonus d'attaque de 18% et un bonus de dégâts critiques de 15%. Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
- Lorsque la santé d'un autre allié est réduite à moins de 50% ou qu'il est vaincu, la jauge de tour d'Anakin se remplit de 90% et sa prochaine attaque inflige 75% de dégâts supplémentaires.
- Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie avec 55% de chances d'infliger une immunité contre les soins et les améliorations pendant 2 tours.
- Lorsque la santé d'un autre allié est réduite à moins de 50% ou qu'il est vaincu, la jauge de tour d'Anakin se remplit de 100% et sa prochaine attaque inflige 75% de dégâts supplémentaires.
- Lorsque la santé d'un autre allié est réduite à moins de 50% ou qu'il est vaincu, la jauge de tour d'Anakin se remplit de 80% et sa prochaine attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires.
- Les Jedi et clones alliés gagnent un bonus d'attaque de 30% et un bonus de dégâts critiques de 20%. Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
- Lorsque la santé d'un autre allié est réduite à moins de 50% ou qu'il est vaincu, la jauge de tour d'Anakin se remplit de 90% et sa prochaine attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires.
- Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie avec 40% de chances d'infliger une immunité contre les soins et les améliorations pendant 2 tours.
- Les Jedi et clones alliés gagnent un bonus d'attaque de 16% et un bonus de dégâts critiques de 15%. Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
- Délai : 3 - Inflige des dégâts physique à tous les ennemis. Les alliés ont 25% de chances d'obtenir un bonus d'attaque pendant 2 tours pour chaque ennemi qui subit des dégâts critiques. Anakin a 20% de chances d'être exposé pendant 2 tours pour chaque ennemi qui ne subit pas des dégâts critiques.
- Les Jedi et clones alliés gagnent un bonus d'attaque de 22% et un bonus de dégâts critiques de 20%. Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
- Lorsque la santé d'un autre allié est réduite à moins de 50% ou qu'il est vaincu, la jauge de tour d'Anakin se remplit de 70% et sa prochaine attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires.
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| cout
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| lieu
| - *Lumineux 5-C Difficile - *Obscur 5-B Difficile - *Obscur 7-D Difficile - *Cantina 7-G Normal -
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| armure
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| Theme
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| Affiliation
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| Type
| - Chef
- Unique
- Basique
- Spéciale
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| puissance
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| Description
| - Puissant attaquant Jedi punissant ses ennemis d'avoir blessé ses alliés
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| nom
| - Assaut téméraire
- Chevalier Jedi Anakin
- Fureur vertueuse
- Habileté au sabre laser
- Toujours à l'attaque
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| niveau
| - 16(xsd:integer)
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| - 7(xsd:integer)
- 8(xsd:integer)
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| - +5% de dégâts
- +15% de dégâts
- Attaque +2%
- Attaque +4%
- Attaque +8%
- Dégâts +25%
- Dégâts critiques +5%
- Remplissage de la jauge de tour +10%
- +15% de chances d'infliger l'immunité aux sois et améliorations
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