Direkt am Anfang der Mission fordert der Prophet in Gestalt eines Rabens den Orc-Kriegshäuptling auf, ihn zu besuchen. Medivh kündigt dabei Informationen über die Zukunft des Volkes der Orcs an. Am Treffpunkt angelangt fordert der Prophet Thrall auf, seine Orcs über das große Meer nach Kalimdor zu führen, da nur dort Aussicht auf Rettung besteht. Für weitere Erläuterungen hat er keine Zeit. Thrall vertraut dem Propheten.
Direkt am Anfang der Mission fordert der Prophet in Gestalt eines Rabens den Orc-Kriegshäuptling auf, ihn zu besuchen. Medivh kündigt dabei Informationen über die Zukunft des Volkes der Orcs an. Am Treffpunkt angelangt fordert der Prophet Thrall auf, seine Orcs über das große Meer nach Kalimdor zu führen, da nur dort Aussicht auf Rettung besteht. Für weitere Erläuterungen hat er keine Zeit. Thrall vertraut dem Propheten. Dieses erste Kapitel dient dazu, die Steuerung des Spieles kennen zu lernen, sowie grundlegende Spielmechaniken zu erfahren. Neben der Bewegung wird der Kampf erläutert, die Nutzung verbrauchbarer und anlegbarer Gegenstände, die Steuerung von Gruppen und der Tag- und Nachtwechsel dargestellt.