About: dbkwik:resource/qNXjC50A25c3kW-S5jGZ9w==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Дух в бутылке
rdfs:comment
  • Действие: 33% шанс после смерти противника вызвать столб лавы, нанеся 500% урона окружающим его монстрам.
  • Файл:дух в бутылке.gif Дух в бутылке (Wisp in a Bottle) — источник света, который появился в обновлении 1.2. Призывает духа, который освещает пространство вокруг себя на 8 блоков, это больше чем у Волшебного колокольчика и Сферы тьмы. С шансом в 0.17% падает с ржавых, синих и адских бронированных скелетов в Данже в режиме Хардмода и после убийства Плантеры.
dcterms:subject
dbkwik:resource/9HYOlXDtCvgWD_qKp4_UZg==
  • 8(xsd:integer)
изображение
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
  • Источник света
Ширина
  • 150(xsd:integer)
Название
  • Дух в бутылке
dbkwik:resource/ZuShBkFol5b77luN7j7yKw==
  • 1183(xsd:integer)
Изображение
  • файл:Will-o'-the-Wisp_Icon.png
Подпись
  • Шанс взорвать противника при убийстве
dbkwik:ru.ter-rari...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.terraria...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.riskofra...iPageUsesTemplate
Tooltip
  • Создает маленького светящегося Духа
stack
  • 1(xsd:integer)
dbkwik:resource/EsOe0yQvVo_K_s-ZX-jGbg==
  • 33(xsd:integer)
  • Доступно сразу
  • Необычные
  • Урон взрыва увеличивается
dbkwik:resource/Ly0NGHWOHz8pW8TfjuBrHA==
  • Редкость
  • Доступ
  • Описание
  • Усиление эффекта
abstract
  • Действие: 33% шанс после смерти противника вызвать столб лавы, нанеся 500% урона окружающим его монстрам.
  • Файл:дух в бутылке.gif Дух в бутылке (Wisp in a Bottle) — источник света, который появился в обновлении 1.2. Призывает духа, который освещает пространство вокруг себя на 8 блоков, это больше чем у Волшебного колокольчика и Сферы тьмы. С шансом в 0.17% падает с ржавых, синих и адских бронированных скелетов в Данже в режиме Хардмода и после убийства Плантеры. Если игрок использует ботинки Гермеса или крылья, то дух ускоряется и летит, вращаясь возле игрока. Может заменить факелы в поиске руды, так как проходит сквозь стены. Если зацепиться крюком и нажимать клавиши ходьбы, то можно управлять духом, также, если просто стоять на месте и нажимать "вверх" или "вниз", то дух будет лететь в выбранную сторону достаточно далеко. При телепортации персонажа не исчезает, а сразу появляется над головой в новом месте, в отличии от других питомцев.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software