About: dbkwik:resource/qRkQe4iPoQMwNE3q1UtJGQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Скала Эбота
rdfs:comment
  • [[Файл:Ebotout.png|thumb|Скала Эбота на Карте Мира.]] Скала Эбота (англ. Ebot's Rock, яп. エボシ岩の洞窟, Eboshi-iwa no Dōkutsu?) - локация в Final Fantasy VI, расположенная к северу от деревни Тамаса; в Мире Равновесия она почти целиком находится под водой - наружу выступает лишь крохотный клочок земли. После изменения рельефа планеты в Мире Руин Скала Эбота поднимается над поверхностью океана, образуя небольшой островок. На острове живет Хидон, зверь, на которого в юности охотились Страго и Гунго. Когда герои возвращаются в Тамасу со Страго и Релм в составе группы, Страго находит Гунго тяжело раненым. После этого в Скале Эбота появляется вход в пещеру.
dcterms:subject
SongName
  • "Призрачный Лес" из Final Fantasy VI
dbkwik:ru.finalfan...iPageUsesTemplate
filename
  • FFVI Phantom Forest.ogg
abstract
  • [[Файл:Ebotout.png|thumb|Скала Эбота на Карте Мира.]] Скала Эбота (англ. Ebot's Rock, яп. エボシ岩の洞窟, Eboshi-iwa no Dōkutsu?) - локация в Final Fantasy VI, расположенная к северу от деревни Тамаса; в Мире Равновесия она почти целиком находится под водой - наружу выступает лишь крохотный клочок земли. После изменения рельефа планеты в Мире Руин Скала Эбота поднимается над поверхностью океана, образуя небольшой островок. На острове живет Хидон, зверь, на которого в юности охотились Страго и Гунго. Когда герои возвращаются в Тамасу со Страго и Релм в составе группы, Страго находит Гунго тяжело раненым. После этого в Скале Эбота появляется вход в пещеру. В пещере очень темно, и игрок может видеть окрестности только внутри небольшого круга. Путь к Хидону перекрыт говорящим сундуком с сокровищами, который не позволит игроку пройти до тех пор, пока тот не скормит ему достаточное количество кусков Коралла. Чтобы собрать Кораллы, герои должны исследовать пещеру Скалы Эбота, собирая куски Коралла из установленных то тут, то там сундуков с сокровищами. Говорящему сундуку нужно скормить за один раз не менее 22 кусков, и только тогда он позволит героям пройти к Хидону. Если дать сундуку менее 22 кусков Коралла, он с удовольствием их проглотит, но не подвинется, а количество Коралла в инвентаре игрока уменьшится. Как только сундук насытится, он подвинется в сторону, и герои смогут пройти в комнату с Хидоном.
is Location of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software