abstract
| - участком. Строительство проводится под выбранным уровнем. Если выбран подземный уровень, используйте инструмент вместе с клавишей Shift, чтобы строить на этом уровне. Удерживайте клавишу Ctrl, чтобы использовать инструмент для удаления построенного подвала.
*
*
* Новый дизайн крыш-пагод.
* На крышах можно размещать украшения.
* Улучшены возможности использования лестниц:
* Фундамент можно изменять вместе с прикрепленной к нему модульной лестницей.
* Лестницы можно строить над проемами.
* При размещении лестницы вокруг помехи вы получите соответствующее сообщение.
* Можно строить лестницы одну над другой.
* Лестницы, изгороди и ворота можно сохранять и отправлять другим игрокам, а также менять их текстуру.
* В багаже семьи появилась функция «Продать все».
* Призраки могут проходить сквозь стены.
* Игроки могут теперь выбирать музыку для стереосистем.
* Предпочтения в редакторе «Создание персонажа» можно сохранять на будущее.
* Следующее сочетание клавиш управляет вращением и наклоном камеры: CTRL+клавиши со стрелками; CTRL+WASD
* Для младенцев, малышей и детей теперь есть анимация:
* Ребенок дает малышу бутылочку
* Ребенок кормит малыша на стульчике
* Ребенок читает малышу книгу
* Ребенок крадет леденец у малыша
* Ребенок обнимает малыша
* Новый поцелуй - застенчивый
* Ребенок играет в прятки с малышом
* Дети дерутся
* Раздраженный ребенок
* Объявление соперником
* Добавлены новые уроки, объясняющие новичку правила и тонкости игры.
* Сны персонажей отображаются в «облачке» над головой спящего персонажа.
* Перед рождением ребенка на карте города появляется больница с возможностью выбора соответствующих взаимодействий.
* Если персонаж владеет закусочной или бистро, еда в этих заведениях для него бесплатна.
* Когда персонаж находит неизвестное, необычное семя, появляется всплывающая подсказка.
* Исправлена редкая ошибка, из-за которой плюшевый медвежонок "Мишутка-малютка" исчезал из багажа семьи при переезде, если это происходило во время действия «Разыграть представление».
* Кнопки «Удалить» и «Сохранить как дополнительный материал» функционируют правильно, когда игрок нажимает клавиши CTRL+Z, выбрав другой стиль в наборе, в разделе « Одежда», «Аксессуары».
* При праздновании свадьбы жених или невеста автоматически добавляются в список гостей.
* Персонажи не будут бегать в помещениях.
* Заглянув в окна соседей, можно увидеть мебель.
* Улучшив отношения с не управляемыми игроком персонажами из сферы услуг, вы повышаете шансы, что они чаще будут приезжать на участок выполнять свои обязанности.
* Живущие вместе персонажи будут знакомы друг с другом с самого начала.
* Фруктовые деревья на общественных участках могут быть пересажены куда угодно.
* Теперь доступны все взаимодействия с горничной, когда она убирает в доме.
* Сбалансированы проявления зависти у персонажей.
* Персонажи не будут перемещать почтовые ящики, обрабатывая драгоценные камни или делая чучело рыбы.
* Скорость игры автоматически увеличивается, когда персонаж находится в тюрьме.
* Исправлена ошибка, возникавшая при отмене удаления одежды из гардероба. Page
* Действие «Устроить вечеринку...» недоступно, если не находится подходящих для съема мест. 2
* Персонажи, не страдающие клептоманией, не смогут украсть переносную тигельную печь с общественных участков.
* Машины, велосипеды и скутеры можно размещать лишь на участках владельцев.
* Исправлена ошибка, из-за которой не управляемые игроком призраки могли покидать участок бегом, на такси или машине, вместо того чтобы отправиться утром в могилу.
* Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли ловить рыбу в водоеме, который окружал их участок.
* Исправлена редкая ошибка, из-за которой предметы исчезали с участка, на котором погиб в пожаре персонаж.
* При продаже ингредиентов по рецепту они теперь стоят столько же, сколько сумма отдельных ингредиентов.
* Ингредиенты амброзии нельзя скопировать в багаж другого персонажа при изготовлении амброзии.
* Персонажи могут готовить блюда с названием ингредиентов, произвольно выбранных в холодильнике.
* Исправлена ошибка, из-за которой персонажи брали предметы, находящиеся за стеной.
* Именинный пирог не теряет своих свойств, если отключена функция старения.
* Лишь одна Смерть появляется на участке, на котором умирают несколько персонажей.
* Исправлена ошибка анимации при помещении младенца в кроватку.
* Усовершенствованы параметры автомобилей.
* Исправлена ошибка анимации при игре с плюшевым медвежонком.
* Исправлена ошибка анимации при уборке.
* Персонажей больше нельзя поместить в багаж семьи, запустив код ‘MoveObjects’.
* При перемещении на другой участок часы на ратуше будут показывать правильное время.
* Сертификат владельца не исчезнет из багажа после предложения переехать.
* Исправлена ошибка сюжета для персонажей, живущих во Франции, Египте и Китае. Жители этих стран могут умирать и переезжать, позволяя сюжету развиваться.
* Исправлена ошибка, из-за которой особые торговцы исчезали из семьи, совершив путешествие в родные края.
* После свадьбы супруги-иностранцы будут отображаться как супруги, а не как лучшие друзья.
* Исправлена редкая ошибка, из-за которой персонажи умирали, когда оканчивался срок их визы.
* Безнадежные романтики не будут автоматически флиртовать, если у них разбито сердце.
* Бережливые персонажи получат настроение «Удачное дельце», воспользовавшись купоном со скидкой в салоне красоты.
* Исправлена редкая ошибка, из-за которой у подростков постоянно появлялось настроение «Остаться на улице допоздна» и после взросления.
* Исправлена ошибка, из-за которой на участке с красивым домом другие дома не могли вызывать настроение «Красивый дом».
* Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли получить черту характера «Без чувства юмора», после увеличения возраста вручную при отключенной функции старения.
* Персонажи, утратившие способность огнестойкости, будут правильно реагировать на пожар.
* Попрошайкам больше не будет предложено действие «Выпросить еду» у собственного холодильника.
* Исправлены ошибки статистики в журнале писательского навыка.
* При смене нагрузок во время тренировки индикатор навыка заполняется правильно.
* При переезде пенсионера на разные участки, он будет получать пенсию только один раз.
* В журнале навыка садоводства указано качество денежного деревца.
* При достижении 10 уровня в музыкальной карьере, больше не будет показываться индикатор навыка.
* Изученные песни при навыке игры на гитаре теперь правильно сохраняются.
* Теперь правильно отображается статистика в журнале спортивного навыка, если персонаж работает в сфере охраны порядка и выполнил действие «Воспользоваться спортивным оборудованием».
* Персонажей в декретном отпуске не смогут вызвать на работу.
* Персонажи без навыка готовки теперь могут закончить готовку блюда по рецепту, если они прервали готовку. Взаимодействия:
* Теперь нельзя быть злыми с детьми. Page3
* Можно ловить рыбу с напольного покрытия, расположенного на воде, – например с причала, сделанного из частей фундамента.
* Доступно взаимодействие персонажей, сидящих в разных комнатах.
* Когда два персонажа возятся в саду и подходят к одному растению, второй персонаж переходит к следующему растению.
* Если судебный пристав является в дом к спящему персонажу, персонаж просыпается и производит действие «Выйти из себя».
* Если персонаж хочет заснуть в комнате с работающим телевизором или стереосистемой, он сначала выключает прибор.
* Действие «Изменить внешность» теперь доступно, когда персонаж облачен в рабочую одежду.
* Убирая посуду, персонаж будет использовать посудомоечную машину, если у него она есть.
* Дети и подростки не будут автоматически выполнять домашнее задание, сидя на улице.
* Когда персонаж начнет танцевать под уже включенную стереосистему, станции не будут меняться.
* Доступны все взаимодействия с персонажами, покинувшими здание.
* Действия «Лекарство» и «Энергия» не будут доступны для малышей и детей, если в их багаже есть управление настроением.
* Отмена взаимодействия с выбранным персонажем не будет отменять очередность действий с другими персонажами.
* Беременные персонажи могут просить доктора определить пол ребенка.
* Действие «Нести бред» будет вызывать негативную реакцию, если только собеседник не безумен или не находится в хороших отношениях с персонажем.
* Все соответствующие действия доступны при игре в шахматы или использовании компьютера.
* Свет в комнате будет выключаться, если двое персонажей заснут, а третий уйдет.
* Когда персонажи займутся сексом и уснут, то проснувшись, они выполнят заданные заранее действия в правильном порядке.
* Не управляемые игроком персонажи будут правильно реагировать на действие «Пригласить присоединиться к разговору», даже если будут находиться на другом участке.
* Действие «Подать еду» станет доступно для высокого стула «Ням-ням» после появления на участке кухонного комбайна.
* Выбор действий для персонажа, разговаривающего по телефону, не прервет разговор.
* Персонажи не будут автоматически выбирать невозможные в данный момент или недоступные действия.
* Действие «Ворковать над детьми» не будет доступно для детей.
* Действие «Назвать» не исчезнет из меню нарисованной картины при переезде на другой участок.
* Исправлена ошибка действия «Осматривать окрестности» для гениальных персонажей.
* Действие «Проверить камин» доступно при потушенном камине.
* Урна будет правильно отображаться в багаже персонажа после действия «Воскресить персонажа».
* Действие «Увеличить количество каналов» не будет отображаться, если у персонажа есть телевизор со всеми каналами.
* Теперь можно покормить всех рыбок на участке, если их несколько.
* Разносчики почты могут уйти, когда проводят время вместе с персонажем, чтобы удовлетворить свои потребности.
* Няня по вызову не будет исчезать, когда персонаж вернется домой.
* Теперь другой персонаж сможет завершить картину, если тот, кто начал ее рисовать, умер.
* Персонажи смогут дорисовать картину после того, как их прервали.
* Когда на участке пожар, единственным доступным действием для мобильного телефона будет «Вызвать пожарных».
* Когда не управляемый игроком персонаж из сферы услуг покидает участок, действие «Пригласить присоединиться к разговору» будет недоступно.
* Персонажи будут правильно воспроизводить действие «Посмотреть, как изменится фигура другого персонажа».
* Действие «Бежать трусцой сюда» не будет отображаться при указании на бассейн.
* Действия «Получить помощь...» и «Выполнять домашнее задание» не будут доступны, если недоступно действие «Делать домашнее задание».
* Действие «Поперчить» теперь недоступно для блюд превосходного качества.
* Оба родителя могут пожелать учить ребенка, когда только один из них учит малыша.
* Неисполненные желания, относящиеся к беременности, исчезнут, когда родится ребенок.
* Награда за криминалистический анализ - 1000 симолеонов после проведения анализа. Page4
* Персонаж не получит желания «Купить ингредиенты для блюда: рататуй», если нужные ингредиенты уже есть в багаже.
* Персонажи не захотят «Стать более мускулистым», если они развили мускулатуру до предела.
* Желание «Посетить занятие по навыку» больше не появится, если персонаж достиг 10 уровня данного навыка или уже завершил занятия.
* Желание «Пожертвовать деньги на злодейские нужды» исчезает, когда персонаж из злого становится добрым.
* Действие «Просить деньги на выборы» правильно появляется после возникновения желания собрать деньги на выборы.
* Заработав 25 симолеонов, персонаж исполняет желание «Заработать 25 § за выступление».
* Навык игры на гитаре улучшается после выполнения задания «Пора веселиться!».
* Достигнув 10 уровня в бизнесе, персонаж исполняет желание «Добраться до вершины карьеры: бизнес».
* Цели «Вверх по ТРАПу» и «СВИН такой один» теперь выполнять легче.
* Удалено задание продать картину дважды, чтобы получить больше денег.
* Собрав все рецепты, персонаж не получит желания «Купить новый рецепт».
* Желание «Узнать, что стал доктором» теперь исполняется, когда персонаж становится врачом, сменив профессию.
* Желание заработать симолеоны исполняется, когда персонаж получает деньги в награду за выполненные задания.
* Цель «Провести исследование» достижима на любом домашнем компьютере, даже купленном после получения цели.
* Описание цели «Шахматный турнир» теперь включает и время окончания.
* Цель «Слушайте и наслаждайтесь» теперь достижима, если играть на гитаре самому или слушать исполнение на гитаре. Режим строительства/покупки:
* Добавлены новые категории фильтров в меню строительства/покупки: витрины, украшения крыши.
* Исправлены ошибки в изображении пиктограмм предметов.
* Каталог предметов теперь отображается при клонировании предмета на общественном участке.
* Освещение включается и выключается при выборе кнопки «Смена дня и ночи». Вернувшись в режим жизни, освещение будет отображаться соответственно времени суток.
* Рамка окна размером в три клетки правильно отображается при размещении под углом.
* Кухонные тумбы не могут стыковаться сквозь стены.
* Правильно отображаются подсказки при размещении объектов на общественных участках.
* Можно размещать изгороди у бассейна.
* Стена не будет превращаться в воду при размещении колонны рядом с ней.
* Теперь можно удалить напольное покрытие под фундаментом на участках с бассейном (или на которых прежде был бассейн).
* Предметы не будут удалены при размещении на участке, если нажать кнопку мыши.
* Уличные фонари можно размещать на столбах изгороди.
* Кнопки «Перейти на этаж выше/ниже» не будут активны, если уже показан верхний/нижний этаж. Создание персонажа:
* Персонажи мужского пола могут носить до трех серег в одном ухе.
* Образцы цвета теперь подсвечиваются при выборе.
* Портреты удаленных персонажей не появляются снова при создании нового персонажа в прежней ячейке.
* Кнопки «Удалить» и «Поделиться» недоступны, если нет дополнительных материалов.
* Результаты отмены выбора отображаются правильно.
* Панель «Перемена цвета» на закладке «Волосы» исчезает после закрытия экрана «Изменить внешность». Создание стиля:
* Режим изменения города недоступен в режиме создания стиля.
* Покрытие всей стены можно изменить одним движением мыши. А чтобы изменить отдельные плитки покрытия, нужно щелкать на них мышью, удерживая нажатой клавишу SHIFT. Интерфейс и управление:
* Размер панели багажа можно увеличить вручную для более удобного просмотра.Page
* При выходе из игры пиктограммы на рабочем столе находятся в том же месте, что и перед началом 5 игры.
* Можно настроить подсказки так, чтобы они не выступали за край экрана.
* При выборе предмета на полке книжного или продуктового магазина его цена отображается правильно.
* Нажатием клавиши TAB можно выбрать цветовую схему RGB или Hex color.
* «Штабелируемые» предметы теперь отображаются как один предмет в багаже семьи при переезде.
* В меню выбора предмета для поджаривания на костре предметы будут рассортированы по типу и качеству.
* На панели отношений персонажи-пенсионеры больше не будут обозначаться как безработные.
* Улучшена работа инструмента выравнивания в режиме строительства.
* Исправлена ошибка с подсвечиванием нескольких выбранных кнопок.
* После окончания автограф-сессии в ее описание добавляется информация о времени до следующей сессии.
* При выборе варианта «Камни и драгоценные камни» для награды «Помощник коллекционера» отметки на карте отображаются правильно и при повороте участков.
* Смерть отображается на панели отношений только после того, как на участке умрет больше одного персонажа.
* Перенесенные из багажа персонажа или семьи предметы больше не становятся невидимыми.
* Исправлена ошибка, при которой интерфейс мог исчезнуть, когда вы делились семьями из «Мира приключений».
* При удалении игры отображается предупреждение об удалении папки с нестандартной музыкой.
* Усовершенствован интерфейс и управление панелью багажа.
* Исправлены некоторые ошибки в тексте. Усовершенствования ядра игры:
* Предметы, перемещенные вручную в папку «Загрузки», будут отображаться на экране «Загрузки» программы запуска игры.
* Улучшен процесс загрузки участков при посещении не управляемых игроком жителей города.
* Улучшено перемещение персонажей среди толпы внутри домов и на общественных участках.
* Количество черт характера не управляемых игроком персонажей в сфере услуг теперь соответствует их возрасту.
* Статус объектов сохраняется при их экспорте и импорте в разные городки.
* Улучшено управление скоростью перемещения камеры.
* Игра больше не застывает при нажатии CTRL+Z, когда вы делитесь одеждой из редактора «Создание персонажа».
* При переезде в другой дом описание семьи изменяется правильно.
* Исправлены некоторые редкие ошибки построения маршрута.
* Добавлена проверка дистанции перед началом игры в видеоигры. Усовершенствования изображения:
* Исправлены тени от факелов.
* Зеркала всегда отображают настенные предметы, даже если стены не отображаются или отображаются динамически.
* Улучшено отображение ночного освещения с использованием маломощных видеокарт.
* Усовершенствованы некоторые прически и аксессуары, при отображении которых появлялись белые полосы.
* Улучшено отображение крыш – они теперь не прорезают стены. Звук:
* Громкость звуковых эффектов меняется в зависимости от выбранного показа стен (не показывать, динамическое отображение, полное отображение).
* Громкость звука теперь зависит от расстояния до объекта.
* Звук шагов теперь зависит от типа почвы, по которой идет персонаж (камень, щебень, т.д.).
* Усовершенствован звук транспорта при увеличении масштаба.
* Звук разбрызгивателя стал тише при размещении приборов на участке.
* Исправлены ошибки, из-за которых звук в различных ситуациях исчезал во время долгой игры. Категория:Обновления en:The Sims 3/Patch 6 Категория:Обновления Категория:The Sims 3
|