About: dbkwik:resource/qZNoiq4UlARITZ7SqqBHjg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • The Sims 3/Обновление 6
rdfs:comment
  • участком. Строительство проводится под выбранным уровнем. Если выбран подземный уровень, используйте инструмент вместе с клавишей Shift, чтобы строить на этом уровне. Удерживайте клавишу Ctrl, чтобы использовать инструмент для удаления построенного подвала. CTRL+WASD соответствующих взаимодействий. * Если персонаж владеет закусочной или бистро, еда в этих заведениях для него бесплатна. * Когда персонаж находит неизвестное, необычное семя, появляется всплывающая подсказка. * Исправлена редкая ошибка, из-за которой плюшевый медвежонок "Мишутка-малютка" исчезал из рыбы. участок. персонаж.
dcterms:subject
dbkwik:ru.sims/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • участком. Строительство проводится под выбранным уровнем. Если выбран подземный уровень, используйте инструмент вместе с клавишей Shift, чтобы строить на этом уровне. Удерживайте клавишу Ctrl, чтобы использовать инструмент для удаления построенного подвала. * * * Новый дизайн крыш-пагод. * На крышах можно размещать украшения. * Улучшены возможности использования лестниц: * Фундамент можно изменять вместе с прикрепленной к нему модульной лестницей. * Лестницы можно строить над проемами. * При размещении лестницы вокруг помехи вы получите соответствующее сообщение. * Можно строить лестницы одну над другой. * Лестницы, изгороди и ворота можно сохранять и отправлять другим игрокам, а также менять их текстуру. * В багаже семьи появилась функция «Продать все». * Призраки могут проходить сквозь стены. * Игроки могут теперь выбирать музыку для стереосистем. * Предпочтения в редакторе «Создание персонажа» можно сохранять на будущее. * Следующее сочетание клавиш управляет вращением и наклоном камеры: CTRL+клавиши со стрелками; CTRL+WASD * Для младенцев, малышей и детей теперь есть анимация: * Ребенок дает малышу бутылочку * Ребенок кормит малыша на стульчике * Ребенок читает малышу книгу * Ребенок крадет леденец у малыша * Ребенок обнимает малыша * Новый поцелуй - застенчивый * Ребенок играет в прятки с малышом * Дети дерутся * Раздраженный ребенок * Объявление соперником * Добавлены новые уроки, объясняющие новичку правила и тонкости игры. * Сны персонажей отображаются в «облачке» над головой спящего персонажа. * Перед рождением ребенка на карте города появляется больница с возможностью выбора соответствующих взаимодействий. * Если персонаж владеет закусочной или бистро, еда в этих заведениях для него бесплатна. * Когда персонаж находит неизвестное, необычное семя, появляется всплывающая подсказка. * Исправлена редкая ошибка, из-за которой плюшевый медвежонок "Мишутка-малютка" исчезал из багажа семьи при переезде, если это происходило во время действия «Разыграть представление». * Кнопки «Удалить» и «Сохранить как дополнительный материал» функционируют правильно, когда игрок нажимает клавиши CTRL+Z, выбрав другой стиль в наборе, в разделе « Одежда», «Аксессуары». * При праздновании свадьбы жених или невеста автоматически добавляются в список гостей. * Персонажи не будут бегать в помещениях. * Заглянув в окна соседей, можно увидеть мебель. * Улучшив отношения с не управляемыми игроком персонажами из сферы услуг, вы повышаете шансы, что они чаще будут приезжать на участок выполнять свои обязанности. * Живущие вместе персонажи будут знакомы друг с другом с самого начала. * Фруктовые деревья на общественных участках могут быть пересажены куда угодно. * Теперь доступны все взаимодействия с горничной, когда она убирает в доме. * Сбалансированы проявления зависти у персонажей. * Персонажи не будут перемещать почтовые ящики, обрабатывая драгоценные камни или делая чучело рыбы. * Скорость игры автоматически увеличивается, когда персонаж находится в тюрьме. * Исправлена ошибка, возникавшая при отмене удаления одежды из гардероба. Page * Действие «Устроить вечеринку...» недоступно, если не находится подходящих для съема мест. 2 * Персонажи, не страдающие клептоманией, не смогут украсть переносную тигельную печь с общественных участков. * Машины, велосипеды и скутеры можно размещать лишь на участках владельцев. * Исправлена ошибка, из-за которой не управляемые игроком призраки могли покидать участок бегом, на такси или машине, вместо того чтобы отправиться утром в могилу. * Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли ловить рыбу в водоеме, который окружал их участок. * Исправлена редкая ошибка, из-за которой предметы исчезали с участка, на котором погиб в пожаре персонаж. * При продаже ингредиентов по рецепту они теперь стоят столько же, сколько сумма отдельных ингредиентов. * Ингредиенты амброзии нельзя скопировать в багаж другого персонажа при изготовлении амброзии. * Персонажи могут готовить блюда с названием ингредиентов, произвольно выбранных в холодильнике. * Исправлена ошибка, из-за которой персонажи брали предметы, находящиеся за стеной. * Именинный пирог не теряет своих свойств, если отключена функция старения. * Лишь одна Смерть появляется на участке, на котором умирают несколько персонажей. * Исправлена ошибка анимации при помещении младенца в кроватку. * Усовершенствованы параметры автомобилей. * Исправлена ошибка анимации при игре с плюшевым медвежонком. * Исправлена ошибка анимации при уборке. * Персонажей больше нельзя поместить в багаж семьи, запустив код ‘MoveObjects’. * При перемещении на другой участок часы на ратуше будут показывать правильное время. * Сертификат владельца не исчезнет из багажа после предложения переехать. * Исправлена ошибка сюжета для персонажей, живущих во Франции, Египте и Китае. Жители этих стран могут умирать и переезжать, позволяя сюжету развиваться. * Исправлена ошибка, из-за которой особые торговцы исчезали из семьи, совершив путешествие в родные края. * После свадьбы супруги-иностранцы будут отображаться как супруги, а не как лучшие друзья. * Исправлена редкая ошибка, из-за которой персонажи умирали, когда оканчивался срок их визы. * Безнадежные романтики не будут автоматически флиртовать, если у них разбито сердце. * Бережливые персонажи получат настроение «Удачное дельце», воспользовавшись купоном со скидкой в салоне красоты. * Исправлена редкая ошибка, из-за которой у подростков постоянно появлялось настроение «Остаться на улице допоздна» и после взросления. * Исправлена ошибка, из-за которой на участке с красивым домом другие дома не могли вызывать настроение «Красивый дом». * Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли получить черту характера «Без чувства юмора», после увеличения возраста вручную при отключенной функции старения. * Персонажи, утратившие способность огнестойкости, будут правильно реагировать на пожар. * Попрошайкам больше не будет предложено действие «Выпросить еду» у собственного холодильника. * Исправлены ошибки статистики в журнале писательского навыка. * При смене нагрузок во время тренировки индикатор навыка заполняется правильно. * При переезде пенсионера на разные участки, он будет получать пенсию только один раз. * В журнале навыка садоводства указано качество денежного деревца. * При достижении 10 уровня в музыкальной карьере, больше не будет показываться индикатор навыка. * Изученные песни при навыке игры на гитаре теперь правильно сохраняются. * Теперь правильно отображается статистика в журнале спортивного навыка, если персонаж работает в сфере охраны порядка и выполнил действие «Воспользоваться спортивным оборудованием». * Персонажей в декретном отпуске не смогут вызвать на работу. * Персонажи без навыка готовки теперь могут закончить готовку блюда по рецепту, если они прервали готовку. Взаимодействия: * Теперь нельзя быть злыми с детьми. Page3 * Можно ловить рыбу с напольного покрытия, расположенного на воде, – например с причала, сделанного из частей фундамента. * Доступно взаимодействие персонажей, сидящих в разных комнатах. * Когда два персонажа возятся в саду и подходят к одному растению, второй персонаж переходит к следующему растению. * Если судебный пристав является в дом к спящему персонажу, персонаж просыпается и производит действие «Выйти из себя». * Если персонаж хочет заснуть в комнате с работающим телевизором или стереосистемой, он сначала выключает прибор. * Действие «Изменить внешность» теперь доступно, когда персонаж облачен в рабочую одежду. * Убирая посуду, персонаж будет использовать посудомоечную машину, если у него она есть. * Дети и подростки не будут автоматически выполнять домашнее задание, сидя на улице. * Когда персонаж начнет танцевать под уже включенную стереосистему, станции не будут меняться. * Доступны все взаимодействия с персонажами, покинувшими здание. * Действия «Лекарство» и «Энергия» не будут доступны для малышей и детей, если в их багаже есть управление настроением. * Отмена взаимодействия с выбранным персонажем не будет отменять очередность действий с другими персонажами. * Беременные персонажи могут просить доктора определить пол ребенка. * Действие «Нести бред» будет вызывать негативную реакцию, если только собеседник не безумен или не находится в хороших отношениях с персонажем. * Все соответствующие действия доступны при игре в шахматы или использовании компьютера. * Свет в комнате будет выключаться, если двое персонажей заснут, а третий уйдет. * Когда персонажи займутся сексом и уснут, то проснувшись, они выполнят заданные заранее действия в правильном порядке. * Не управляемые игроком персонажи будут правильно реагировать на действие «Пригласить присоединиться к разговору», даже если будут находиться на другом участке. * Действие «Подать еду» станет доступно для высокого стула «Ням-ням» после появления на участке кухонного комбайна. * Выбор действий для персонажа, разговаривающего по телефону, не прервет разговор. * Персонажи не будут автоматически выбирать невозможные в данный момент или недоступные действия. * Действие «Ворковать над детьми» не будет доступно для детей. * Действие «Назвать» не исчезнет из меню нарисованной картины при переезде на другой участок. * Исправлена ошибка действия «Осматривать окрестности» для гениальных персонажей. * Действие «Проверить камин» доступно при потушенном камине. * Урна будет правильно отображаться в багаже персонажа после действия «Воскресить персонажа». * Действие «Увеличить количество каналов» не будет отображаться, если у персонажа есть телевизор со всеми каналами. * Теперь можно покормить всех рыбок на участке, если их несколько. * Разносчики почты могут уйти, когда проводят время вместе с персонажем, чтобы удовлетворить свои потребности. * Няня по вызову не будет исчезать, когда персонаж вернется домой. * Теперь другой персонаж сможет завершить картину, если тот, кто начал ее рисовать, умер. * Персонажи смогут дорисовать картину после того, как их прервали. * Когда на участке пожар, единственным доступным действием для мобильного телефона будет «Вызвать пожарных». * Когда не управляемый игроком персонаж из сферы услуг покидает участок, действие «Пригласить присоединиться к разговору» будет недоступно. * Персонажи будут правильно воспроизводить действие «Посмотреть, как изменится фигура другого персонажа». * Действие «Бежать трусцой сюда» не будет отображаться при указании на бассейн. * Действия «Получить помощь...» и «Выполнять домашнее задание» не будут доступны, если недоступно действие «Делать домашнее задание». * Действие «Поперчить» теперь недоступно для блюд превосходного качества. * Оба родителя могут пожелать учить ребенка, когда только один из них учит малыша. * Неисполненные желания, относящиеся к беременности, исчезнут, когда родится ребенок. * Награда за криминалистический анализ - 1000 симолеонов после проведения анализа. Page4 * Персонаж не получит желания «Купить ингредиенты для блюда: рататуй», если нужные ингредиенты уже есть в багаже. * Персонажи не захотят «Стать более мускулистым», если они развили мускулатуру до предела. * Желание «Посетить занятие по навыку» больше не появится, если персонаж достиг 10 уровня данного навыка или уже завершил занятия. * Желание «Пожертвовать деньги на злодейские нужды» исчезает, когда персонаж из злого становится добрым. * Действие «Просить деньги на выборы» правильно появляется после возникновения желания собрать деньги на выборы. * Заработав 25 симолеонов, персонаж исполняет желание «Заработать 25 § за выступление». * Навык игры на гитаре улучшается после выполнения задания «Пора веселиться!». * Достигнув 10 уровня в бизнесе, персонаж исполняет желание «Добраться до вершины карьеры: бизнес». * Цели «Вверх по ТРАПу» и «СВИН такой один» теперь выполнять легче. * Удалено задание продать картину дважды, чтобы получить больше денег. * Собрав все рецепты, персонаж не получит желания «Купить новый рецепт». * Желание «Узнать, что стал доктором» теперь исполняется, когда персонаж становится врачом, сменив профессию. * Желание заработать симолеоны исполняется, когда персонаж получает деньги в награду за выполненные задания. * Цель «Провести исследование» достижима на любом домашнем компьютере, даже купленном после получения цели. * Описание цели «Шахматный турнир» теперь включает и время окончания. * Цель «Слушайте и наслаждайтесь» теперь достижима, если играть на гитаре самому или слушать исполнение на гитаре. Режим строительства/покупки: * Добавлены новые категории фильтров в меню строительства/покупки: витрины, украшения крыши. * Исправлены ошибки в изображении пиктограмм предметов. * Каталог предметов теперь отображается при клонировании предмета на общественном участке. * Освещение включается и выключается при выборе кнопки «Смена дня и ночи». Вернувшись в режим жизни, освещение будет отображаться соответственно времени суток. * Рамка окна размером в три клетки правильно отображается при размещении под углом. * Кухонные тумбы не могут стыковаться сквозь стены. * Правильно отображаются подсказки при размещении объектов на общественных участках. * Можно размещать изгороди у бассейна. * Стена не будет превращаться в воду при размещении колонны рядом с ней. * Теперь можно удалить напольное покрытие под фундаментом на участках с бассейном (или на которых прежде был бассейн). * Предметы не будут удалены при размещении на участке, если нажать кнопку мыши. * Уличные фонари можно размещать на столбах изгороди. * Кнопки «Перейти на этаж выше/ниже» не будут активны, если уже показан верхний/нижний этаж. Создание персонажа: * Персонажи мужского пола могут носить до трех серег в одном ухе. * Образцы цвета теперь подсвечиваются при выборе. * Портреты удаленных персонажей не появляются снова при создании нового персонажа в прежней ячейке. * Кнопки «Удалить» и «Поделиться» недоступны, если нет дополнительных материалов. * Результаты отмены выбора отображаются правильно. * Панель «Перемена цвета» на закладке «Волосы» исчезает после закрытия экрана «Изменить внешность». Создание стиля: * Режим изменения города недоступен в режиме создания стиля. * Покрытие всей стены можно изменить одним движением мыши. А чтобы изменить отдельные плитки покрытия, нужно щелкать на них мышью, удерживая нажатой клавишу SHIFT. Интерфейс и управление: * Размер панели багажа можно увеличить вручную для более удобного просмотра.Page * При выходе из игры пиктограммы на рабочем столе находятся в том же месте, что и перед началом 5 игры. * Можно настроить подсказки так, чтобы они не выступали за край экрана. * При выборе предмета на полке книжного или продуктового магазина его цена отображается правильно. * Нажатием клавиши TAB можно выбрать цветовую схему RGB или Hex color. * «Штабелируемые» предметы теперь отображаются как один предмет в багаже семьи при переезде. * В меню выбора предмета для поджаривания на костре предметы будут рассортированы по типу и качеству. * На панели отношений персонажи-пенсионеры больше не будут обозначаться как безработные. * Улучшена работа инструмента выравнивания в режиме строительства. * Исправлена ошибка с подсвечиванием нескольких выбранных кнопок. * После окончания автограф-сессии в ее описание добавляется информация о времени до следующей сессии. * При выборе варианта «Камни и драгоценные камни» для награды «Помощник коллекционера» отметки на карте отображаются правильно и при повороте участков. * Смерть отображается на панели отношений только после того, как на участке умрет больше одного персонажа. * Перенесенные из багажа персонажа или семьи предметы больше не становятся невидимыми. * Исправлена ошибка, при которой интерфейс мог исчезнуть, когда вы делились семьями из «Мира приключений». * При удалении игры отображается предупреждение об удалении папки с нестандартной музыкой. * Усовершенствован интерфейс и управление панелью багажа. * Исправлены некоторые ошибки в тексте. Усовершенствования ядра игры: * Предметы, перемещенные вручную в папку «Загрузки», будут отображаться на экране «Загрузки» программы запуска игры. * Улучшен процесс загрузки участков при посещении не управляемых игроком жителей города. * Улучшено перемещение персонажей среди толпы внутри домов и на общественных участках. * Количество черт характера не управляемых игроком персонажей в сфере услуг теперь соответствует их возрасту. * Статус объектов сохраняется при их экспорте и импорте в разные городки. * Улучшено управление скоростью перемещения камеры. * Игра больше не застывает при нажатии CTRL+Z, когда вы делитесь одеждой из редактора «Создание персонажа». * При переезде в другой дом описание семьи изменяется правильно. * Исправлены некоторые редкие ошибки построения маршрута. * Добавлена проверка дистанции перед началом игры в видеоигры. Усовершенствования изображения: * Исправлены тени от факелов. * Зеркала всегда отображают настенные предметы, даже если стены не отображаются или отображаются динамически. * Улучшено отображение ночного освещения с использованием маломощных видеокарт. * Усовершенствованы некоторые прически и аксессуары, при отображении которых появлялись белые полосы. * Улучшено отображение крыш – они теперь не прорезают стены. Звук: * Громкость звуковых эффектов меняется в зависимости от выбранного показа стен (не показывать, динамическое отображение, полное отображение). * Громкость звука теперь зависит от расстояния до объекта. * Звук шагов теперь зависит от типа почвы, по которой идет персонаж (камень, щебень, т.д.). * Усовершенствован звук транспорта при увеличении масштаба. * Звук разбрызгивателя стал тише при размещении приборов на участке. * Исправлены ошибки, из-за которых звук в различных ситуациях исчезал во время долгой игры. Категория:Обновления en:The Sims 3/Patch 6 Категория:Обновления Категория:The Sims 3
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software