left|thumb Режим прикрытия, как и наступательный режим караула, предназначен для защиты одних персонажей во время их хода другими персонажами. Включается для выбранного персонажа (или группы персонажей) кнопкой «Прикрытие» на панели интерфейса. Успешное включение режима завершает ход выбранного персонажа (группы персонажей) и подтверждается всплывшей над персонажем репликой «Прикрытие». Персонаж, находящийся в режиме прикрытия, атакует замеченного врага без дополнительной команды.
left|thumb Режим прикрытия, как и наступательный режим караула, предназначен для защиты одних персонажей во время их хода другими персонажами. Включается для выбранного персонажа (или группы персонажей) кнопкой «Прикрытие» на панели интерфейса. Успешное включение режима завершает ход выбранного персонажа (группы персонажей) и подтверждается всплывшей над персонажем репликой «Прикрытие». Персонаж, находящийся в режиме прикрытия, атакует замеченного врага без дополнительной команды.