La cara Ouch! es uno de los gráficos de la cara de la barra de estado (STFOUCH*), para cuando el jugador está conmocionado por un gran dolor. Durante la reproducción normal se la ve sólo en raras ocasiones, y durante mucho tiempo la cara fue considerada un suceso casi al azar, y bastante sorprendente. Cuando el código fuente de Doom fue liberado, se hizo evidente que el código que muestra el rostro tenía un error. Los programadores han utilizado la expresión (plyr-> salud - st_oldhealth> ST_MUCHPAIN) en lugar de la expresión correcta (st_oldhealth - plyr-> salud> ST_MUCHPAIN)
La cara Ouch! es uno de los gráficos de la cara de la barra de estado (STFOUCH*), para cuando el jugador está conmocionado por un gran dolor. Durante la reproducción normal se la ve sólo en raras ocasiones, y durante mucho tiempo la cara fue considerada un suceso casi al azar, y bastante sorprendente. Cuando el código fuente de Doom fue liberado, se hizo evidente que el código que muestra el rostro tenía un error. Los programadores han utilizado la expresión (plyr-> salud - st_oldhealth> ST_MUCHPAIN) en lugar de la expresión correcta (st_oldhealth - plyr-> salud> ST_MUCHPAIN) El código debería haber mostrado la cara cada vez que un jugador es sometido a 20 puntos de daño o más durante un solo golpe. Así las cosas, el código sólo muestra la cara cuando el jugador gana más de 20 puntos de golpe, mientras recibe un daño -un hecho poco habitual-, más comúnmente es disparada al recoger un elemento de gran sanación o por el uso del truco IDDQD, en el mismo momento de ser herido.