* +201 bis +250 Vitalität
* +21 bis +30 Stärke
* +21 bis +30 Glück
* +21 bis +30 Weisheit
* +21 bis +30 Schlagkraft
* +1 AP
* +11 bis +15 Filzpunkte
* +8 bis +12 Neutralschaden
* +8 bis +12 Erdschaden
* +8 bis +12 Wasserschaden
* +16 bis +20 Neutralresistenz
* +4 bis +5 AP-Entzug
* +201 bis +300 Initiative
Ein Frigostianer soll eines Tages versucht haben, ein Eisfux-Baby mit Hilfe dieses Amuletts zu zähmen. Das hätte womöglich auch funktioniert, hätte er nicht ausgerechnet sein Auge auf einen Sproß von Guten Tark geworfen...