About: dbkwik:resource/rSL9MVbRdyMcvBFyhBqiJQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/OjSfMQVn1dq9GYoLaFy8Lg==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Brújula de Luz
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  • leftLa Brújula de Luz (Compass of Light en inglés), es un objeto de The Legend of Zelda: Spirit Tracks. La brújula se encuentra debajo del Altar del Rey Demonio, en lo alto de la Torre de los Dioses. Es una brújula especial de oro que fue utiliza por los espíritus del bien y tiene la capacidad de rastrear la ubicación del Tren Diabólico. Puesto que Makivelo no sabía como encontrar al Tren Diabólico, engañó a Táligo para que fabricara esta brújula especial, para poder encontrar al Tren Diabólico en Mundo Oscuro y así poder liberar a Mallard de su prisión.
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  • La Brújula de Luz como es vista en el juego.
Nombre
  • Brújula de Luz
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  • Localizar la ubicación de Mallard.
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  • leftLa Brújula de Luz (Compass of Light en inglés), es un objeto de The Legend of Zelda: Spirit Tracks. La brújula se encuentra debajo del Altar del Rey Demonio, en lo alto de la Torre de los Dioses. Es una brújula especial de oro que fue utiliza por los espíritus del bien y tiene la capacidad de rastrear la ubicación del Tren Diabólico. Puesto que Makivelo no sabía como encontrar al Tren Diabólico, engañó a Táligo para que fabricara esta brújula especial, para poder encontrar al Tren Diabólico en Mundo Oscuro y así poder liberar a Mallard de su prisión. Cuando Radiel dice que ella no sabe dónde encontrar a Mallard después de su fuga con con Makivelo al Mundo Oscuro, por medio del Tren Diabólico, Táligo revela que existe un conjunto especial de pistas situadas debajo del altar de la Torre de los Dioses que conducen a la Brújula de Luz. Debido a que utiliza el poder de los espíritus, ni Makivelo ni Mallard pueden tocar la Brújula de Luz. Una vez que Link y Zelda la obtienen, la brújula revela las vías sagradas que conducen al Mundo Oscuro, que se encuentran justo al oeste de la Aldea Nostra, en la Región de los Bosques. Esto permite a Link y a la Princesa Zelda ir tras Makivelo y Mallard para una confrontación final, donde Zelda vuelve a su cuerpo y los villanos son destruidos.
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