About: Gregor Punchatz   Sponge Permalink

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Gregor Punchatz (born 1967) is an artist hired by id to create models of Arch-Vile, Mancubus, Revenant & Spider Mastermind. He built these models using steel armatures and foam latex. Before working on the Doom models, he did similar modelling work for a number of Hollywood movies, including A Nightmare On Elm Street Part 2, RoboCop and RoboCop 2.

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  • Gregor Punchatz
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  • Gregor Punchatz es un artista contratado por Id Software para crear modelos del Archi-vil, del Mancubus, el Revenant y el Spiderdemon; éstos fueron adaptados en los sprites utilizados en el juego. Él construyó estos modelos utilizando armaduras de acero y espuma de látex. Punchatz más tarde trabajó en modelos similares para Doom 64. Antes de trabajar en los modelos de Doom, él hizo el trabajo de modelado similar para una serie de películas de Hollywood, incluyendo Pesadilla 2: La venganza de Freddy, RoboCop y RoboCop 2.
  • Gregor Punchatz (born 1967) is an artist hired by id to create models of Arch-Vile, Mancubus, Revenant & Spider Mastermind. He built these models using steel armatures and foam latex. Before working on the Doom models, he did similar modelling work for a number of Hollywood movies, including A Nightmare On Elm Street Part 2, RoboCop and RoboCop 2.
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Nacion
  • EEUU
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Nombre
  • Gregor Punchatz
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imagen
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  • Gregor Punchatz es un artista contratado por Id Software para crear modelos del Archi-vil, del Mancubus, el Revenant y el Spiderdemon; éstos fueron adaptados en los sprites utilizados en el juego. Él construyó estos modelos utilizando armaduras de acero y espuma de látex. Punchatz más tarde trabajó en modelos similares para Doom 64. Antes de trabajar en los modelos de Doom, él hizo el trabajo de modelado similar para una serie de películas de Hollywood, incluyendo Pesadilla 2: La venganza de Freddy, RoboCop y RoboCop 2.
  • Gregor Punchatz (born 1967) is an artist hired by id to create models of Arch-Vile, Mancubus, Revenant & Spider Mastermind. He built these models using steel armatures and foam latex. Before working on the Doom models, he did similar modelling work for a number of Hollywood movies, including A Nightmare On Elm Street Part 2, RoboCop and RoboCop 2.
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