abstract
| - Barshon is a barbarian that appears in the Hack and Slash campaign in Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death. Crag Hack must defeat him to retrieve the Skull Helmet for Sandro.
- Barshon - barbarzyńca, główny antagonista scenariusza Rozbijanie głów w kampanii Tnij i siecz (Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death), należący do wrogiego gracza brązowego; poza tą misją nie pojawia się nigdzie indziej, jednak jest wspomiany na początku misji Czarna owca w tejże kampanii. Jego domem byłe górzyste rejony krainy Avauntnell, którą zamieszkiwali głównie barbarzyńcy. W jego rodzinie przekazywano z pokolenia na pokolenie artefakt zwany Czaszkowym Hełmem. Barshon nie zdawał sobie jednak sprawy, że miał być jego ostatnim posiadaczem, nie wiedział bowiem, że przedmiot ten jest potrzebny do stworzenia Zbroi Przeklętego, której pożądał nekromanta Sandro. Ów złoczyńca postanowił zdobyć hełm przy użyciu siły; wynajął w tym celu innego barbarzyńcę, którym był pochodzący z Enroth bohater wojenny Crag Hack. Sandro przedstawił Barshona w jak najgorszym świetle, nazywając go złym, przebiegłym i pozbawionym honoru człowiekiem. Crag Hack uwierzył słowom swego zleceniodawcy i zorganizował wyprawę na ziemie barbarzyńców w Avauntnell. Barshon połączył siły z wędrującymi po krainie barbarzyńcami, jednak nie przeszkodziło to Cragowi Hackowi stanąć u bram jego miasta. Barshon wysłał do swego oponenta list, w którym wyjaśnił mu, że Czaszkowy Hełm jest własnością jego rodziny, i stanowczo sprzeciwił się oddaniu tej cennej dlań pamiątki. Crag Hack podarł jednak pergamin, uznając go za kłamstwa. Barshon został ostatecznie zabity w walce z Cragiem Hackiem, a Czaszkowy Hełm stał się własnością Sandro. Stacjonuje tuż pod swą twierdzą na północno-wschodnim krańcu mapy. Rozpoczyna grę z 9000 punktami doświadczenia, 20 ptakami gromu i 60 hobgoblinami, umiejętnościami podstawowymi z 5 punktami dla ataku, 2 dla obrony oraz po jednym dla mocy zaklęć i wiedzy, i z założonym na głowę artefaktem Czaszkowym Hełmem. Portretu użyczył mu Tarek, zaś specjalizacji w podnoszeniu statystyk ogrów - Krellion. Patroluje okolicę w promieniu 1 pola.
|